1,首先要立项,然后寻找技术组团,策划游戏玩法,数据,场景。美术根据策划的要求制作图片,音乐,特效,模型之类的资源,程序根据策划的要求和美术的要求编写代码,实现功能。当大部分功能都实现,测试人员测试游戏,寻找bug,修改bug。当游戏修改到稳定状态就可以宣传了。
2,安卓(Android)游戏以及手机游戏开发的详细流程
首先说游戏设计部门
通常这是如下职位:游戏设计主负责(也有称主策划) 执行游戏设计师(称执行策划):分剧情策划,数据策划,也有不分的,大家一起提高。 辅助员(称辅助策划):做一些比较简单的表据维护,资料收集。
工作职责:
游戏设计主负责人:主要负责游戏设计的整体把握、给大家安排工作,审核工作,提高部门人员士气。,
剧情策划一般负责背景,任务等等故事性比较强的,要求文笔要好
数据策划再细分,为规则和数据平衡,包括规则的描述,公式确定,数据表设定等等。 辅助员,主要是收集资料,维护表格等等,比较不涉及核心的工作。 *注:有一些公司或者团队,在策划岗位,还有新的岗位,如:
表现策划:主要负责特效、动作、音效收集并提需求,部分如音效部分亦有策划来完成。 资源策划:主要负责UI设计,模型相关配置,资源管理等等。
下面是程序部门
主程序与主设计师,是对游戏引擎最了解的人,以主程序为最强。主程的主要工作,安排程序部门工作,定游戏的数据结构,定一些主要方案的完成方法。
一般程序员,分服务器端与客户端、服务器端程序,对于数据库结构,数据传输、通讯方式等等。客户端程序,对图像及优化有研究的会易受重用。
美术部门
主美负责整体美术风格的把握
原画绘制原画交于3D
2D负责贴图,游戏界面等的制作
3D负责3D建模,动作等方面工作
脚本与编辑器
在具体游戏实现时,越来越多的公司不会说把游戏中的数据写在C++里,而是用“脚本与数据库”的方式。
C++的作用是用来解释脚本和调用数据库的 在脚本中,写上, if { player hp >=30%hpmax add hp=hpmax }
这里的东西是写在脚本里的,C++就会解释,player、hp、hpmax是什么,hp、hpmax对应数据库是什么列主要的游戏内核是写在C里的,脚本用来实现游戏具体的一些东西。 如每个场景、每个NPC、每个道具都有可能有个脚本文件制定命令及数据一般由主程与主设计师一起来做,具体写脚本,一般为游戏设计部门按规范做这个工作。
编辑器:是高于脚本的
我今年快40了 我依然想入坑安卓的开发
想想过去10年的科技发展,我从2004年玩手机,那个时候的java,到诺基亚的塞班,一直到多普达也就是后来的htc出来的win系统手机,到iphone的出现,以至于安卓看到了iphone出现后的恐惧,系统未完善就匆忙上线,以至于安卓1和2的特别难用,所以那时候出现了百花齐放的rom。这时候诺基亚选择了Windows,meego,我记得2012年我花了6000买了诺基亚lumia920,我曾经以为诺基亚会重现辉煌,以为lumia会崛起,证明我错了。后来三星也自主研发系统,出了个tizen,目前也是放弃了。
所以目前看,全球全世界科技界的两大系统,安卓和ios,目前鸿蒙也兼容安卓,而且安卓也是大概60以上的份额吧,更何况,安卓的底层是Linux,开源的,你自己想一想,身边因为有了安卓,所以出现了各种各样的智能设备,虽然我不懂,但是我认为,他们用的都是安卓或者说Linux的底层,所以,我觉得不会有问题。除非又出现一款颠覆性的系统和设备。
一边看孩子写作,一边回答问题,望喜欢。
随着移动互联网的蓬勃发展,安卓开发前景变得越来越广阔。作为世界上最流行的移动操作系统之一,安卓系统的使用率不断增长,为安卓开发人员提供了巨大的机遇和挑战。本文将探讨安卓开发的前景以及该领域的发展趋势。
安卓操作系统的普及使得智能手机和平板电脑成为了绝大多数人日常生活的必需品。安卓市场份额的增长为开发者提供了巨大的商业机会。从个人开发者到大型软件公司,都可以通过开发安卓应用来获取利润和市场份额。
安卓开发者可以从多个方面获得机遇。首先,安卓应用的市场需求巨大,几乎涵盖了所有行业和领域。开发者可以选择从事游戏开发、生活工具、社交媒体、商务应用等多个领域的开发工作。
其次,安卓系统的开放性和灵活性使得开发者可以自由地创造和定制应用。安卓开发人员可以利用各种开发工具和框架,设计出各种功能丰富、用户友好的应用程序。他们可以充分发挥自己的创造力,提供独特而有吸引力的用户体验。
此外,安卓市场还提供了多种盈利模式。开发者可以通过应用内购买、广告收入、付费应用等方式获得收入。这为开发者提供了不同的商业模式选择,可以根据自己的应用类型和市场需求来制定盈利策略。
尽管安卓开发前景广阔,但也存在一些挑战需要开发者面对和克服。
首先,由于安卓系统的碎片化特性,开发者需要适应不同设备、不同分辨率和不同版本的兼容性问题。这需要开发者进行大量的测试和调试工作,以确保应用在不同设备上能够正常运行。
其次,安卓应用市场竞争激烈,市场上已有大量的应用程序。开发者需要通过创新和差异化来吸引用户,并使自己的应用脱颖而出。这需要开发者不断学习和掌握最新的开发技术和趋势。
此外,随着安全威胁的增加,安卓开发者需要关注应用的安全性。他们必须保护用户的个人信息和数据安全,以防止恶意软件的侵入。
在安卓开发的未来,有几个趋势将对这个领域产生重大影响。
首先,人工智能(AI)和机器学习将成为安卓应用开发的重要方向。随着人工智能技术的进步,开发者可以利用机器学习算法和人工智能模型来开发更智能、更个性化的应用。安卓手机将能够提供更智能的语音识别、图像识别和自然语言处理等功能。
其次,虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术将在安卓应用开发中得到广泛应用。安卓开发者可以利用虚拟现实技术创造沉浸式的游戏体验,或者利用增强现实技术为用户提供更丰富的信息和交互方式。
此外,云计算和物联网的发展将进一步推动安卓应用的创新。开发者可以通过云端存储和计算,实现跨设备的数据同步和共享。物联网技术使得安卓设备可以与其他智能设备连接,实现更便捷和智能的生活方式。
总的来说,安卓开发前景广阔,带来了许多机遇和挑战。随着移动互联网的快速发展,安卓应用的需求不断增加,为开发者提供了丰富多样的市场。然而,开发者需要面对碎片化、竞争和安全等挑战,也需要与时俱进,掌握最新的技术和趋势。同时,人工智能、虚拟现实和物联网等新技术的发展也将为安卓开发带来新的机遇和发展方向。
行业相关android从业人员尝试回答一下,说得不对的地方还请指正。
前途:oc这门语言局限性太大,以我浅显的眼界暂时只发现iOS上大规模使用。java具有更大的应用范围。
钱途:以上海为例,新入职的iOS开发工程师普遍比android开发工程师高1到2K。
入门速度:oc和java难度上差不多,但iOS和android因为设备和生态原因,iOS开发的坑比android少很多。iOS上能做的就是能做,不能做就是不能做。android上google定义为可以做的事在各种ROM下有些可以做有些根本做不了(这一点特别在你跟产品经理或老板讨论的时候让你欲哭无泪= =)。
就业率:当前中国互联网大潮下,两者都是异常火爆的。但由于现在大量培训机构的速成生的出现,使用人单位在对移动端开发人员的选择上越来越严格和谨慎了(ps:并不是贬低培训机构出来的从业人员,本人也是培训机构出来的。这里单说的是有许多抱着混一年拿高薪的想法而去参加培训的对从事IT行业到底需要具备哪些知识和精神的一类人)。
程序员这行是需要终生学习的,不像大多行业学会一门手艺几乎可以一辈子靠它吃饭。现在的热门可能过几年就被打入冷宫,如果你不能持续对新东西产生强烈兴趣和学习动力,别入这行,我见过太多在一线城市IT行业混两三年呆不下去然后回老家却又不知道自己能干什么进而后悔自己的当初的选择甚至开始怀疑人生的家伙。
选择比努力更重要,但选择后不努力,等于脱裤子放屁。
没有教程,安卓本身不具备开发app的功能
安卓app开发可以分为三个阶段的学习:
1、java语言学习;
2、安卓编程入门API文档学习;
3、xml基础学习;
首先java学习可以买些java开发的书籍;当然一些用户界面设计的知识不用学,因为安卓编程有自己的界面设置;如果是零基础一般用一到两个月差不多学会了一般的java知识。当然要深入学习或者精通的话不可能在一两个月内学好的,至少要一到两年。如果有过高级面向对象语言的学习,这样java的学习就变得简单多了,一到两周可以基本学会。
开发的话你必须有安卓编程的相应知识,如果没有的话你可以用第三方桌面重命名为launcher直接从系统文件中替换当然文件权限得要改成和原桌面相同的权限.当然你有制作程序的能力是完全没有问题的. launcher是安卓系统中的桌面启动器,安卓系统的桌面UI统称为Launcher,Launcher是安卓系统中的桌面启动器,安卓系统的桌面UI统称为Launcher。Launcher是安卓系统中的主要程序组件之一.
其实区别不是很大,只是系统不同而已
你说的带浏览器的智能电视只是功能少点而已
现在的智能电视一般都是基于安卓系统的
理论上只要是安卓的软件都是可以安装的
不过具体因为每个电视厂家的系统都是自己独有的
所以能不能装也说不好的,一般电视上会自带有应用市场的
如果没有的话你也可以下载一个应用宝的安装包
然后用u盘导入到电视中看一下能不能安装
然后需要什么软件用这个软件来搜索安装就可以了
这个软件我在手机上和我的小米平板上用了很长时间了
里边的软件和游戏神马的还是蛮全的呢
希望可以对你有所帮助哦
就看怎么理解了,如果就单纯按前端、后端来划分工程师的话,安卓开发属前端。我记得之前还有个大前端的说法,我一个前同事的公司就把安卓开发、iOS 开发和传统的前端开发合并在一块,统称大前端部门。
也不必去计较这些概念,既然要做安卓开发,后端知识略懂一些也比较有竞争力,你可以看到很多招聘需求中写着懂点后端语言更好。
至于薪资,一般需要几年积累,薪酬都还行。
在拉勾上搜索北京的安卓开发,需要几年经验积累,薪资如下:
无经验的薪资如下:
不过,现在 React Native、Flutter 很火,抢了很多初级安卓开发的市场,个人感觉刚开始工作会比较难找。
学习路线,无非就是书、在线视频、培训机构等。最关键的当然是动手做了。
培训机构就不建议了,里面的坑太深。个人觉得在线视频+边学变开发会好点,然后在看点书巩固下基础。不然,直接看书,可能会看几页,忘几页,有点基础,看书反而会加深你的理解。
值不值得入坑,还需要你自己权衡。
应该来说安卓难一些,需要考虑性能等问题
在考虑应聘游戏开发职位时,了解Unity安卓SDK是非常重要的。如今,Unity已经成为游戏开发领域的热门选择,尤其是在移动游戏开发方面。掌握Unity的相关知识,尤其是针对安卓平台的SDK面试题,将帮助您在面试中脱颖而出。本文将介绍一些常见的Unity安卓SDK面试题,希望能对您有所帮助。
在准备Unity安卓SDK面试题之前,您需要确保您对Unity开发环境和安卓平台有所了解。此外,熟悉常见的游戏开发概念和设计模式也是必不可少的。以下是一些您可能会遇到的Unity安卓SDK面试题:
Unity安卓SDK是用于在Unity引擎中开发安卓应用程序的软件开发工具包。它提供了许多功能和工具,包括与安卓设备的互动、性能优化、用户界面设计等。在面试中,您需要解释Unity安卓SDK的作用以及如何使用它来创建高质量的安卓游戏。
Unity通过其提供的安卓插件和支持,使开发人员能够轻松地将游戏项目导出到安卓平台。您需要了解如何配置Unity项目以与安卓平台进行集成,包括设置目标平台、调整分辨率和屏幕适配等。
在开发安卓游戏时,可能需要使用安卓设备的原生功能,如相机、传感器、地理位置等。您需要了解如何通过Unity的插件系统和C#脚本来实现与安卓原生功能的交互。
AndroidManifest.xml是安卓应用程序中的重要配置文件,用于定义应用程序的各种属性和权限。您需要了解如何在Unity项目中正确配置AndroidManifest文件,以确保应用程序正常工作并符合安卓平台的规范。
在开发安卓游戏时,屏幕适配是一个重要的问题。您需要了解如何使用Unity的UI系统和适配器来处理不同屏幕尺寸和分辨率,以确保游戏在各种安卓设备上显示良好。
在开发安卓游戏时,性能优化是至关重要的。您需要了解如何使用Unity的性能优化工具和技巧来降低游戏的内存占用、提高帧率和减少加载时间,以提升游戏的用户体验。
面试时,对Unity安卓SDK的掌握将对您获得游戏开发职位带来极大的帮助。通过准备和熟悉常见的面试题,您将展现出对Unity游戏开发和安卓平台集成的专业知识和技能。希望本文介绍的Unity安卓SDK面试题对您的面试准备有所帮助,祝您面试顺利!