美术工程师,一般出身一艺术美术院校的艺术设计专业居多。根据工作性质分类为:网页美工,一般需要精通PHOTOSHOP等设计软件,进行平面美工,色彩 ,基调,创意等处理 这类美工专业名称应该叫做UI设计师负责软件甚至公司形象包装的任务。
当然可以呀,人要有一颗上进心,将来你当上美工还可以当设计师,设计师的前景更广阔,挣的也多,设计师是越老越吃香,好好学习吧,新中源有目标,一定能成。
淘宝店铺所有的修图工作都是美工来做。外包就是请专业的美工给自己店铺图片修图。
新手美工应该注意的如下: 淘宝网页品牌视觉识别设计:网店VI设计,网店LOGO设计等;
淘宝网页:主页商业排版模板设计,促销海报版面设计,钻展海报版面设计,落地窗广告版面设计,形象海报版面设计等;
淘宝网页品牌定位推广:广告学,促销文案策划,视觉板式(色彩)设计,视觉构成设计,宝贝关联营销设计,宝贝搭配套餐策划设计等。
美工区:绘生绘色,七彩童画,巧手乐园,巧手吧,创意手工坊,创意空间,童心童画。
网页美工会这些就行了,其实熟悉Photoshop, Fireworks,Dreamweaver,Flash等图形软件 这是每个网页美工最基础的技能看他以前的作品就行了,关键在于他们对CSS JS XML CSS+DIV 等相关知识的理解程度决定他们的水平高低!
比如可以简单了解他们能否熟练用div+css控制网页(对于程序员来说很喜欢美工用div+css控制网页 能够提高编成效率!);CSS的熟练程度; 能了解一点js和xml对于网页美工也有一定帮助!
面试时可以试探他们切图技巧(切图是网页制作最常用的方法之一)怎样才能是网页变得更小 切图很关键!这里我就不多说了。
找个有经验的美工一看就知道切的好不好。
动漫设计与制作要求人员具有扎实的绘画基本功与创新能力;熟悉剧本的创作与改编;掌握分镜绘制、动漫造型设计、角色场景设计、角色动作设计、表演动作设计与调节、动画特效、后期合成等技能;
并且能够运用所学专业知识分析和解决相关实际问题,能够自主学习和触类旁通的高素质技能型人才;培养掌握计算机图形 /图像、动漫设计与制作的基本理论知识和相关应用领域知识,熟悉图形 / 图像制作环境、具有日式动漫(Anime)设计、动漫制作、绘画、广告设计、网页设计等技能、并具有熟练计算机技术操作的能力。
美工的主要项目是店铺装修主题海报,宝贝,处理内容,编辑折扣广告。美工不仅仅是做图理解能力同样重要,洞悉策划的方案意图,加上自己的能力与洞悉能力才完才能完成一个活动,最好的界面。
服装的设计与其4要素有关,及:款式,色彩,材质,面料。 但设计好的服装首先要注重服装的造型设计。 服装造型是指服装在形状上的结构关系和窨上的存在方式,包括外部造型和内部造型,也称整体造型的局部造型。点、线、面、体,是一切造型的基本要素。 在服装造型艺术范畴内,人体着装后,服装的感觉、材料、技术及它们之间的关系,都是构成服装造型的要素。当然,从保护人体的角度出发,区别于其他造型艺术的原因在于,它必须依附于人体,并遵循人体运动规律而存在。 颜色和形状是服装的主观艺术感觉要素。颜色的艺术美本质是具有表情性和象征意义,而做为表现具体款式牲的形状,它的艺术美本质是具有形体感,空间感和情感意味。 二者在服装造型中往往同时存在,其具体表现形式上有三种情况:或以色彩为主,或以款式为主,或二者并重的双重要素总和。 服装造型的过程实质上是将设计意图物化表现的过程,是将服装物质材料有机地转化为服装成品的完成和完美的过程,即通过对服装布料和装饰物材料的选配、加工、整形、外观处理等方法,使之成为服装样式的有机构成。因此,面料和装饰物是服装的主要客观物质材料因素。 服装造型设计的要点是搞好了服装造型就等于服装设计已完成了一半,另一半内容是服装色彩设计。尽管有人认为观察服装的第一印象是色彩,首先是色彩映入观察者的眼帘,但是,设计步骤往往先从造型开始,确定了造型以后再配合色彩。因此,从这个意义上来说,造型的处理也比色彩的处理更艰难一些,也更能体现出设计水准。 无论搞什么类型的服装造型,除了常见的形式美规律和造型方法等知识以外,具有良好的服装感觉是搞好服装造型的关键。所谓服装感觉,是指设计师对服装及其相关事物所具有的出色的感性认识和灵敏的感知能力。从一定程度上看,这种感觉似乎是与生俱来的,事实上,与人的生长环境和后天培养有相当大的关系,这也是为什么时装中心一定是大城市而不是小城镇的原因之一。虽然有些裁缝师博有相当熟练的技术,做起服装来干净利落,但对其设计却不敢恭维,总感到他的设计中缺少某种感觉的东西。因此,提高设计师对服装的感性认识,挖掘对服装的感知深度是非常重要的。
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