秋季校园招聘文案?

时间:2024-06-24 23:10 人气:0 编辑:admin

一、秋季校园招聘文案?

一、活动主旨:模拟招聘

  二、活动主题:真知、灼践

  三、活动目的:为了使我校学生能在以后的应聘途中少些崎岖,对应聘有个初步了解。综合提升我校学生的应聘知识及应聘经验

  四、活动场所:西阶一教室

  五、活动时间

  __年10月25日——__年11月15日

  六、活动对象:全体在校生

  七、奖项设置

  “校园应聘之星”一名,奖励现金300元;

  “校园 ”一名,奖励现金200元;

  大赛优秀参与奖三名,精美奖品;

  八、活动安排

  (一)前期策划宣传

  10月15日—10月18日,在学生食堂前、校门口以海报,主干道路旁以横幅、气球等多种形式对活动进行全面宣传。

  (二)报名

  10月16日—10月20日在第二食堂前设置报名点。

  (三)场地的布置

  (1). 力求展现活动主题,营造活动气氛

  (2). 区域划分:参赛者坐前三排中央,非参赛者依次就做

  (四)预赛

  10月25日下午6:200分,在西阶一举办预赛,考察选手整体素质及团队协作能力。(注意:参赛选手在6:20分之前如果不能按时到场且又未请假者,取消参赛资格)

二、招聘会的宣讲会是什么?

招聘会的宣讲会是一种面向求职者的招聘活动。在宣讲会中,招聘公司的招聘代表会向求职者介绍公司的背景和招聘情况,包括公司文化、岗位需求、薪资待遇等方面的信息。

宣讲会通常在招聘会场地的演讲区域举行,一般会先进行公司介绍和行业趋势分析,然后详细解释所招聘的岗位要求以及对应的薪资和福利。

通过宣讲会,求职者可以更深入地了解招聘公司,提前了解岗位信息并决定是否符合自己的求职目标。

同时,宣讲会也提供了求职者与招聘公司代表交流的机会,可以进一步了解岗位需求和了解公司内部文化。总的来说,宣讲会是求职者与招聘公司之间沟通和互动的重要途径,同时也是获取就业信息和寻找适合岗位的重要平台。

三、招聘活动的不足和改善建议?

1、缺乏人力资源规划

企业由于未对人力资源进行有效的规划,或者未进行规划,导致招聘工作处于被动地位,不能及时有效地为企业招收到合适的人才。招聘工作是由企业领导或者用人部门个人主观地把控,而未根据企业战略规划进行相匹配的人力资源规划,导致招聘工作不及时、不规范,甚至滞后于企业战略规划。

2、招聘渠道过于单一或不适合本企业特点

企业在招聘时只选择一种招聘渠道,不能根据岗位的特点和要求选择恰当的招聘渠道,降低了企业对求职者的选择范围。比如,招聘公司职业经理人或者项目经理类的中高层岗位,只选择网络招聘,因网络招聘对于销售人员或者职能人员相对容易一些,对于中高端人才招聘难度相对较大,此时,可以内部提拔,激励内部员工晋升。

四、学校活动部招聘条件?

1. 学校活动部的招聘条件相对宽松。2. 因为学校活动部通常是由学生自发组织的,所以对于加入部门的条件并不会过于严格,一般只需要有兴趣并愿意参与活动的学生即可。3. 此外,学校活动部也鼓励多样化的参与,不仅限于特定专业或年级的学生,这样可以吸引更多的人参与,丰富活动的内容和氛围。因此,学校活动部的招聘条件相对宽松,让更多的学生有机会参与到校园活动中。

五、入职前的招聘会是什么?

招聘会是一般是由政府所辖人才机构及高校就业中心举办,主要服务于待就业群体及用人单位。招聘会不需要大会发言。招聘会一般分为以下几类:

1.应届生专场招聘会:即校园招聘会,一般由学校就业办或省市毕业生就业指导中心在每年9-11月或3-4月份举办,主要面向即将毕业的应届生,这种招聘会通常职位数量有限,参展的学生非常多。

2.大型综合招聘会:一般选址在大型的展览中心或广场等集会场所,可以吸引几百家甚至千家各种行业和类型公司前来现场招聘人才,通常这种招聘会参展人数万计3.行业人才招聘会:特定行业的人才招聘会,如IT类人才招聘会等,前来的求职者也多是以该行业和职业类型为求职目标。4.中高级人才招聘会:面向群体通常为3-5年以上工作经验的中高级人才。此类招聘会通常也称为邀约式面试,即为企业发布招聘职位,招聘会举办方电话,短信,网络等邀约面试人员在指定日期参会。此类招聘会通常企业知名度较大,年薪较高,有猎头性质。在现场也会对求职者有所要求。此类招聘会暂不适宜于应届生。5.网络招聘会:网络招聘会其实就是现场招聘会的网上展示版本,网络招聘会在表现形式上可以说是多元化的,一般网络招聘会举办时间都在20-30天左右,其中包括10天左右的宣传时间,每届招聘会举办方都会策划不同的主题和基调,设计不同风格的专题网页页面。

六、如何入行游戏策划?

1-找准目标游戏

例如期望入职MMO仙侠类的游戏,可以先去应用市场根据分类找到排行前列的游戏

2-初步体验,写游戏分析报告

从0开始进行游戏体验,认真分析新手流程和各个系统,写出自己的感想

PS:几乎市面上所有游戏,新手流程的打磨程度都是最高的

3-充分游戏,做出游戏框架图

体验游戏7~15天后可以进行游戏框架,列出开放的系统和各系统的产出、消耗、定位。例如装备洗炼,消耗装备洗炼石,产出途径是洗练副本,定位是游戏前期。尽可能的让框架全面。

4-作出简历,新人的简历可写游戏经验,包括对之前游戏的体验程度,特别是充值。HR小姐姐对于大R玩家可是很友好的哦。

业内也有一句话,“钱都不充的策划,怎么能做出让其他人充钱的游戏?”

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