以下是一些常见的TCP/IP协议的面试题及答案:
1. TCP和UDP有什么区别?
TCP是一种面向连接的协议,它提供可靠的数据传输,确保数据传输的完整性和顺序。UDP是一种无连接的协议,它不提供可靠的数据传输,数据包按照发送顺序到达接收端,但不保证顺序和完整性。
2. OSI模型和TCP/IP模型有什么区别?
OSI模型和TCP/IP模型都是网络通信的标准模型。OSI模型包含7层,而TCP/IP模型只有4层。TCP/IP模型的应用层、表示层和会话层都被合并到了应用层中。
3. 描述TCP三次握手的过程。
TCP的三次握手是建立TCP连接的过程。第一次握手:客户端向服务器发送SYN报文,请求建立连接。第二次握手:服务器向客户端发送SYN/ACK报文,表示确认收到请求,并且同意建立连接。第三次握手:客户端向服务器发送ACK报文,表示确认收到服务器的确认消息。
4. 描述TCP四次挥手的过程。
TCP的四次挥手是关闭TCP连接的过程。第一次挥手:客户端向服务器发送FIN报文,表示不再发送数据。第二次挥手:服务器向客户端发送ACK报文,表示已经收到请求。第三次挥手:服务器向客户端发送FIN报文,表示服务器不再发送数据。第四次挥手:客户端向服务器发送ACK报文,表示确认收到服务器的关闭请求。
5. TCP/IP协议中的IP地址和端口号有什么作用?
IP地址用于标识网络设备,端口号用于标识网络设备上的进程。TCP/IP协议中的数据传输是通过IP地址和端口号进行的。IP地址用于找到目标设备,端口号用于找到目标设备上的特定进程。
以上是一些常见的TCP/IP协议的面试题及答案。在面试中,面试官可能会进一步深入地问及协议的细节和应用场景。建议对TCP/IP协议有更深入的了解,以便更好地回答问题。
TCP/IP是一种网络协议套件,它是互联网的基础协议。它由两个协议组成TCP(传输控制协议)和IP(互联网协议)。
TCP负责数据的可靠传输,确保数据的完整性和顺序;IP负责数据的路由和寻址,将数据包从源地址传输到目的地址。TCP/IP协议套件是互联网上数据通信的基础,它提供了一种可靠的端到端的通信机制,使得不同的计算机和网络设备可以互相通信。
TCP/IP的全称是TCP/IP Protocol Suite或TCP/IP Protocols。其中TCP是Transmission Control Protocol,传输控制协议;IP是Internet Protocol Address,互联网协议地址。
互联网协议是一个网络通信模型,以及一整个网络传输协议家族,为互联网的基础通信架构。它常被通称为TCP/IP协议族,简称TCP/IP。
由于在网络通讯协议中采用分层的结构,当多个层次的协议共同工作时,如同计算机科学中的堆栈,因此又被称为TCP/IP协议栈 。这些协议最早发源于美国国防部的ARPA网项目,因此也被称作DoD模型。
扩展资料:
TCP/IP协议的作用:
IP层接收由更低层(网络接口层例如以太网设备驱动程序)发来的数据包,并把该数据包发送到更高层——TCP或UDP层;相反,IP层也把从TCP或UDP层接收来的数据包传送到更低层。
IP数据包是不可靠的,因为IP并没有做任何事情来确认数据包是否按顺序发送的或者有没有被破坏,IP数据包中含有发送它的主机的地址和接收它的主机的地址。
TCP是面向连接的通信协议,通过三次握手建立连接,通讯完成时要拆除连接,由于TCP是面向连接的所以只能用于端到端的通讯。
TCP提供的是一种可靠的数据流服务,采用“带重传的肯定确认”技术来实现传输的可靠性。TCP还采用一种称为“滑动窗口”的方式进行流量控制,所谓窗口实际表示接收能力,用以限制发送方的发送速度。
TCP/IP是一种网络协议套件,包含多个协议。其中,TCP(传输控制协议)负责可靠的数据传输,IP(互联网协议)负责数据包的路由和寻址。除了TCP和IP,还有许多其他协议,如UDP(用户数据报协议)、ICMP(Internet控制消息协议)、ARP(地址解析协议)等。
TCP/IP协议套件还包括应用层协议,如HTTP(超文本传输协议)、FTP(文件传输协议)、SMTP(简单邮件传输协议)等。这些协议共同构成了互联网的基础,实现了数据的传输、路由和应用。
TCP/IP协议分五层,各层及对应pdu分别为:
应用层: APDU
运输层: 段
网络层: 分组
数据链路层: 帧
物理层: 比特流
因为同时打开了tcp timestamp和tcp timewait recycle导致了服务器操作系统主动丢包。
TCP/IP是一组用于实现网络互连的通信协议。Internet网络体系结构以TCP/IP为核心。基于TCP/IP的参考模型将协议分成四个层次,它们分别是:网络访问层、网际互联层(主机到主机)、传输层、和应用层。
1.应用层
应用层对应于OSI参考模型的高层,为用户提供所需要的各种服务,例如:FTP、Telnet、DNS、SMTP等.
2.传输层
传输层对应于OSI参考模型的传输层,为应用层实体提供端到端的通信功能,保证了数据包的顺序传送及数据的完整性。该层定义了两个主要的协议:传输控制协议(TCP)和用户数据报协议(UDP).
TCP协议提供的是一种可靠的、通过“三次握手”来连接的数据传输服务;而UDP协议提供的则是不保证可靠的(并不是不可靠)、无连接的数据传输服务.
3. 网际互联层
网际互联层对应于OSI参考模型的网络层,主要解决主机到主机的通信问题。它所包含的协议设计数据包在整个网络上的逻辑传输。注重重新赋予主机一个IP地址来完成对主机的寻址,它还负责数据包在多种网络中的路由。该层有三个主要协议:网际协议(IP)、互联网组管理协议(IGMP)和互联网控制报文协议(ICMP)。
IP协议是网际互联层最重要的协议,它提供的是一个可靠、无连接的数据报传递服务。
4. 网络接入层(即主机-网络层)
网络接入层与OSI参考模型中的物理层和数据链路层相对应。它负责监视数据在主机和网络之间的交换。事实上,TCP/IP本身并未定义该层的协议,而由参与互连的各网络使用自己的物理层和数据链路层协议,然后与TCP/IP的网络接入层进行连接。地址解析协议(ARP)工作在此层,即OSI参考模型的数据链路层。
tcpip模型是一个网络通信模型,以及一整个网络传输协议家族,为互联网的基础通信架构。
它常被通称为TCP/IP协议族(英语:TCP/IP Protocol Suite,或TCP/IP Protocols),简称TCP/IP。
为了减少网络设计的复杂性,大多数网络都采用分层结构。
对于不同的网络,层的数量、名字、内容和功能都不尽相同。
在相同的网络中,一台机器上的第N层与另一台机器上的第N层可利用第N层协议进行通信,协议基本上是双方关于如何进行通信所达成的一致。
不同机器中包含的对应层的实体叫做对等进程。
在对等进程利用协议进行通信时,实际上并不是直接将数据从一台机器的第N层传送到另一台机器的第N层,而是每一层都把数据连同该层的控制信息打包交给它的下一层。
它的下一层把这些内容看做数据,再加上它这一层的控制信息一起交给更下一层,依此类推,直到最下层。
最下层是物理介质,它进行实际的通信。
相邻层之间有接口,接口定义下层向上层提供的原语操作和服务。
相邻层之间要交换信息,对等接口必须有一致同意的规则。层和协议的集合被称为网络体系结构。
每一层中的活动元素通常称为实体,实体既可以是软件实体,也可以是硬件实体。第N层实体实现的服务被第N+1层所使用。
在这种情况下,第N层称为服务提供者,第N+1层称为服务用户。
服务是在服务接入点提供给上层使用的。服务可分为面向连接的服务和面向无连接的服务,它在形式上是由一组原语来描述的。
这些原语可供访问该服务的用户及其他实体使用。
1. 客户机连接网络,向网络广播一个DHCPDISCOVER消息;
2. DHCP服务器接收到消息,响应一个DHCPOFFER消息,并在"你的"IP地址字段填写提供的IP地址,且提供租用时间(T)、更新时间(T/2)、重新绑定时间(7T/8)等信息;
3. 客户机接收到来自一台或多台DHCP服务器的响应,确定自己想要哪个DHCPOFFER,并广播一个包含服务器标识符选项的DHCPREQUEST消息,请求的IP地址选项设置为客户机选择使用的IP地址;
4. 多台DHCP服务器可能收到广播的DHCPREQUEST消息,但只有DHCPREQUEST消息标识的服务器同意将该地址进行绑定,其他服务器则清除与该请求相关的状态,然后标识的服务器响应给客户机:1).发送一个DHCPACK消息,可以使用该地址;2).无法分配该地址,发送一个DHCPNAK消息;
5. 客户端接到DHCPACK消息后进行配置,并探测网络来确定地址未被使用。如果探测到无冲突,则直接使用;如果探测到冲突,客户机舍弃该地址,向服务器发送一个DHCPDECLINE消息来通知该地址不能使用,经过默认10秒延时后客户机重新从第1步开始操作;