由于长时间被隔离在家中,人们也开始发掘各式各样能够用于打发时间的活动,而这其中当属电子游戏最受人青睐,甚至让不少多年未曾接触过电子游戏的人们重新兴起了一阵怀旧游戏热潮。
有数据表明,这段时间,被孤立许久的即时战略类游戏再度引起了玩家们的关注,而由于近年来此类游戏在市场上的匮乏,唯有在时隔多年之后重新得到高清重制的《帝国时代》系列最受人们的青睐。
目前在Steam平台上,《帝国时代》系列以及其高清重制版本已经成为了最受人欢迎的即时战略游戏,在时隔21年后挤进了在线人数前150的排名。
战略游戏多以战争题材为主,策略游戏多以谋策逻辑推理为主
首先,策略游戏都是分为己方回合和敌方回合两部分的,通常在大地图模式下,可以征兵啦,发展内政啦之类的 其次,策略游戏的战斗基本上是以战棋为主,但并非绝对。
三则,战斗也分己方回合,敌方回合,战斗中,通常为夺旗,或者消灭对手为主 四,游戏的胜利条件一般是区域制霸(光荣的三国志或信长系列),或者关卡形式(银英,高达)
五.主角就算属性比较平均,技能不怎么牛逼,但最终大招一定非常犀利(我个人的见解)
游戏UI设计笔试是游戏开发领域中一项重要的评估环节,其涉及到对设计师的技能、创造力和专业知识的全面考察。在这个竞争激烈的行业中,合格的UI设计师需要具备扎实的设计基础和出色的审美能力,同时要能够理解游戏玩家的需求,为他们提供流畅、直观的用户体验。
游戏UI设计笔试旨在考察应聘者在设计、交互和用户体验方面的能力。通过笔试,招聘方可以全面了解设计师的实际能力和潜力,确保选聘到最适合岗位的人才。对于应聘者来说,通过参加游戏UI设计笔试,不仅可以展示自己的设计技能,还能够提升自我认知,发现自身的不足之处,进而不断完善和提升。
游戏UI设计笔试的内容涵盖了多个方面,涉及到设计理念、创意能力、设计工具的熟练程度、对用户需求的理解等。在笔试中常见的题目包括设计题、交互设计题、用户体验设计题等,设计师需要在有限的时间内完整展现自己的设计思路和实现能力。
为了在游戏UI设计笔试中脱颖而出,应聘者需要做好充分的准备。以下是一些建议:
游戏UI设计笔试是对设计师综合能力的一次重要检验,只有通过不断学习、练习和提升,设计师才能够在激烈的竞争中脱颖而出。通过深入了解游戏UI设计笔试的内容和要求,做好充分的准备,相信每一位热爱设计的应聘者都能够在这场设计之路上大放异彩。
最技术的就是魔兽(包括dota)、星际了。
最经典的帝国时代系列、红警系列,不用多说。
最近最火的各种全面战争类(配置低就玩《罗马全面战争》,配置高可以玩《帝国全面战争》《中世纪2全面战争》)。下面介绍稍微不那么大众的。
类似帝国时代的:《要塞》系列(城堡攻防战,很真实)、《地球帝国》系列(从原始到未来时代都有)
魔幻类的:《炽焰帝国》(十分十分老的游戏,将近20年前了……)、《龙与地下城:龙晶》、《地下城守护者2》(真的很新颖好玩,玩一下就知道了)
科幻类:《家园》系列,宇宙空间立体的飞船打仗,即时战略,据说很好。
强烈推荐《史前埃及》和《埃及古国》,俄罗斯的一个小众游戏工作室创作的策略战棋游戏。美工优秀,历史问题考据严谨至极(都是跟俄罗斯科学院埃及学的专家考据的)。手机和steam都有,steam的话也电子美术设定集和音乐原声值得一买。
话不多说随便上几张图吧。
我现在真的是逢人就要推荐,真的,这种良心的小型游戏工作室必须支持。
考完试自问自答好了……
共十道题,前六道为选择题,较为简单就不列述。
后四道题如下,供大家参考。
一、请在你所玩过的游戏中挑选一款或多款你觉得最好玩的游戏,并说明原因。二、在文案、沟通、策划、执行中,你觉得对游戏编辑最重要的是什么?请简要说明。
三、一款以《西游记》为题材的卡牌游戏即将开测,如何能让更多玩家关注?请写下你的思路。
四、由你负责的一款X游戏不能如期开测,而关注此游戏的玩家特别多,试拟一则延迟开测的公告已安抚玩家的情绪。
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9.21日。
前来报喜,前几天笔试面试都过了,以后也是游戏编辑人了。
欢迎业内各位朋友一起交流。
海岛奇兵是一款需要联网的的游戏,也可以说成是战略游戏,因为主要就是在你自己的领地里建造一些建筑物,然后培养一些士兵,然后可以去攻打其他玩家的领地,不同的士兵的对应不同玩家的所安排的建筑位置都是又不一样的,武器什么的都是自己根据安排去弄的,挺考验自己的脑力的
即时战略游戏有红色警戒2心灵终结
即时战略游戏(Real-Time Strategy Game),简称RTS。游戏是策略游戏(Strategy Game)的一种。