1、平面设计(Graphic Design):是CI系统的视觉表现化,通过平面的表现,突出企业文化和企业形象。
2、三维设计(3D Design):是一个广泛的种类、然而并不常用、在三维设计当中、多以电脑动画、工业或建筑设计的三维模型为主要创作的项目。
3、千百年以来,室内设计的历史与风格固然有它自己内部的发展机制,但同时,它与社会的发展息息相关,基本保持同步的发展。以欧洲为例,古希腊盛期为城邦保护神的建筑群及庙宇室内、中世纪为宗教建筑等等,因此,历史上也形成了室内设计特有的艺术流派与风格。
1.
空间设计与装饰:这是硬件部分,要结合建筑本身,通过对基础的墙、天棚、门窗、地面等基础构成要素的设计,运用空间结合、空间序列达到功能布局合理、流线清晰简明的效果。
2.
灯光与色彩:这是设计的重要部分。艺术照明要做到具有空间感、色彩丰富,各种灯光遥相呼应
3.
音乐、视听效果。音乐要契合空间整体氛围,富有自己的个性与特色。而具有良好的视听条件是听众
4.
独立性与封闭性。空间要有良好的隔音设施,避免来自内外部的干扰。使人们在娱乐休闲。
1传统养老模式的式微
由于现代养老设施空间的欠缺,加之传统养老观念的根深蒂固,使得居家养老还是当前重要的养老模式之一。但随着中国独生子女一代父母的逐步进入老龄化,独生子女们在父母的养老方面,不管是时间成本还是精力成本均表现得越来越力不从心。
首先是年轻一代受教育程度越来越高,外出工作的机会和概率也越高,子女与父母间的空间距离成为了当下人们必须面对现实。其次,子女与父母间在生活方式、习惯与理念上存在较大的差异,加剧了传统养老模式的式微,使得父母一代晚年生活的幸福感、获得感、认同感和适应感的缺失进一步加剧。
2.养老空间设计的滞后性
目前城镇老人的养老观念和养老空间相较于农村更为开放和优越,但在空间氛围塑造与设施设备的配置方面还存在着严重的滞后性。
首先,整体空间营造较为单一且刻板和老旧,如以通铺的大空间为主,适合老人交流、娱乐、健身、护理等空间设计感不强,多功能家具等设施设备配置欠缺等。其次,整体空间色彩设计以常规白色为主体,整个感觉与当下的医院及其病房的设计相差无二,适合老人视觉感知与生活,能提升老人情绪和促进老人身体健康的空间色彩体系设计欠缺,整体空间在功能、形式、氛围、设施设备、服务等方面的设计上,均难以照顾老年人的情感,同时也难以满足老年人的生理心理需求,存在一定的滞后性。
蓝色经典,红色素描,蓝白双映。
仿生空间设计的前景一直很不错的,主要的原因是伴随着社会的发展,人类生活水平日益提高,人类对生活的空间环境要求也越来越高,想要在最小的空间里设计出最符合人心理和生理的最佳生活空间,这就需要设计师们不断研究,大胆的改进和创新.而室内空间设计应该如何的去创新,这长期以来一直是个热门的话题.
又称室内环境设计,是人为环境设计的一个主要部分,是建筑内部空间理性创造的方法。室内设计的含义可以简要地理解为:运用一定的物质技术手段与经济能力,以科学为功能基础,以艺术为表现形式安全,卫生,舒适,优美的内部环境,满足人们的物质功能
所谓设计,并不是加速经济发展的先头部队。
凹入式空间。在室内某一墙面或角落作局部凹入处理形成。通常只有一面或两面开敞,所以受干扰较小,其领域感和私密性随凹入的深度而加强。
根据凹入的深浅可作为休息、交谈、进餐、睡眠等不同用途,饭店、餐厅等公共场所,常用凹入式空间布置雅座、情侣间等。
凹入式空间的顶棚应低于大空间顶棚,这样有利于加强围护感,形成宁静、安全的私密空间。
阁楼的楼梯一般受空间限制,大多数要求都要尺寸小,占地小,现在一般设计会采用可折叠伸缩的楼梯,当然还有那种简易楼梯或者充分利用楼梯下方空间来设计的形式。
常见的楼梯主要有以下两种形式,具体折叠式一般又分为手动和电动两种:
折叠式
伸缩式
简易式楼梯
楼梯柜
因为一般阁楼因为空间有限,大多都是用来储物,所以具体选型要根据您的需要来定,就现在的经验来看主要是坡度影响较大。
简易楼梯及楼梯柜一般都会在45度左右。
折叠式的坡度会较伸缩式的要稍缓一些,约50~60度的意思。
最陡的就是伸缩式的,一般接近垂直,或在70度以上。
当然各种形式的楼梯占地空间最小的,收纳之后最省空间的自然是伸缩式的,所以具体选择还要根据您的实际使用情况和频率来定,如果总是上下楼,或者阁楼改造后利用起来做书房、儿童房或休闲室什么的,那还是使用个固定式的楼梯这样一来安全一些,二来使用效率会比较有保障。
休闲娱乐空间属于休闲娱乐空间设计
《休闲娱乐空间设计》将休闲娱乐空间设计的基本理论、教学实践与工程实例相结合,系统论述了休闲娱乐空间设计的基本原理与设计方法,着重对休闲娱乐空间设计的基本概念、分类、样式设计、色彩设计、照明设计、材料及选择、各处施工工艺等知识予以论述。首先是供给大家把握现代休闲娱乐空间设计的基本理念和公共特征,其次是为广大休闲娱乐空间设计工作者推荐一些优秀作品,从而为设计带来启迪。鉴于《休闲娱乐空间设计》的主要读者为应用型本科、高职高专院校学生、室内设计师、广大艺术设计爱好者,因此,在编著过程中对休闲娱乐空间设计的理论没有作过深的阐述,而是着重于设计实践的讲解、优秀案例的分析。