蛋仔建模师和迷你建模师都是数字娃娃建模领域的专业人士,但是他们之间有一些不同之处。
蛋仔建模师通常是指能够创建低多边形模型(Low-poly Model)的专业人员,这种模型具有完整的纹理、材质等,并且可以用于游戏、虚拟现实、增强现实等领域。蛋仔建模师需要对游戏开发、虚拟现实、动画制作等有深入的认识,并且需要熟练掌握三维建模软件和相关工具。
迷你建模师则是指能够创建小型数字娃娃(Miniature Doll)的专业人员。这种数字娃娃可以用于玩具、收藏品、手办等领域。迷你建模师需要有良好的手工模型制作技巧,同时也需要熟悉数字化工具,例如3D建模、3D扫描等。
总的来说,蛋仔建模师和迷你建模师都是十分专业的数字娃娃建模领域的专家,但是他们的应用场景和技术要求有所不同。
1500,5年以上能力强的7000左右。前几年有上万的,这几年几乎只有一线城市有。
成为建模师资格证要通过BIM考试,由国家人力资源和社会保障部颁发相应级别证书。中国图学学会组织的全国范围的用以检测建筑信息模型,建模和应用技能的考试。通过在线考试,可以获得Discreet公司颁发的认证工程师证书。并在中文主页上,公布通过者。
建模师可以分为游戏建模师、影视建模师和工业建模师等种类。
游戏建模师:是目前非常热门的职业,分为次世代场景建模师、次世代角色建模师、低模手绘贴图模型师等岗位。
影视建模师:也是一个热门方向,分为影视场景建模师、影视角色建模师、影视道具建模师等岗位。
工业建模师:分为产品造型设计师、产品结构设计师等岗位。
成为建模师资格证要通过BIM考试,由国家人力资源和社会保障部颁发相应级别证书。中国图学学会组织的全国范围的用以检测建筑信息模型,建模和应用技能的考试
考试规则:
1、社会考试:社会考生,参加统考,每年组织两次考试,分别是6月中下旬,12月中下旬,官方网站会公布考试时间。参加统考的考生必须在4月下旬、9月下旬到官方网站填报考试报名。
2、校内考试:高校在校大学生考生,不固定考试时间,由高校考点自行决定,报BIM项目平台备案并配合开放考试平台。
3、BIM考试专业划分为: BIM建模技术,BIM项目管理,BIM战略规划,BIM系统开发(暂不开考),BIM信息数据管理(暂不开考)。
建模师在很多设计领域都有需要,主要负责利用电脑、软件等工具通过虚拟三维空间构建出具有三维数据的模型,从简单的几何体模型,到复杂的人物模型;从静态、单个的产品展示,到动态、复杂的场景等。很多的行业都需要建模,比如影视动画、游戏设计、工业设计、建筑设计、室内设计、产品设计、园林景观设计等诸多领域。
目前最低入职学历就是大专
要想从事次世代游戏建模,首先你应该做的就是好好学习,提升学历,职高生想要从事游戏建模行业,首先第一位的事情绝不是学技术,而是提升学历,因为这是大部分公司入职的最低门槛。 目前最低入职学历就是大专。
BIM建模师证书颁发机构:中国图学学会和国家人力资源和社会保障部联合颁发。
此证书分为三个级别:一级BIM建模师,二级BIM高级建模师;三级BIM设计应用建模师。
此证书可以说是除欧特克的Revit工程师认证考试之外,国内最早BIM的证书之一,至今已6年有余,组织了10余次考试,在国内的知名度以及认可度较高,普及范围也是最广!
每年两次考试(6月、12月)。现在很多企业在BIM项目招投标阶段都对此证书有要求,而且有的单位对于拥有此证书的员工在薪资待遇上给予一定的补贴和补助,进一步刺激了大家对于该证书的需求。
3d游戏建模常用软件: maya、3dmax、zbrush、bodypaint。
1、maya:主要用于人物建模,简模,高模,精模,游戏道具(同样高低精模),拆分uv,画贴图(有几款画贴图的软件不错,小白新手推荐3d coat)
2、3dmax:用途很广泛,人物建模用maya感觉好做点,其实也都差不多,会一样都通,可以学学打灯,学会用vr调效果图,渲染图,绑骨骼,花点时间学学刷权重,还有3d的粒子系统,3d做建筑也特别好用,从小场景慢慢开始做,不要怕难,一点点来,后面可以下那些次世代游戏场景图片来模仿做,3d想学精还是需要好一段路程的。
3、zbrush:对于这个神一般的软件,我只能说网上找点视频看看,新版本有中文版,一般maya人物做好了,拉倒zbrush雕细节,用zbrush做人物也不错,但难度不小,平时多看看人体解剖、艺用人体解刨,或者找人体写真来把控不同姿势的人体肌肉变化。
4、bodypaint:C4D做游戏的话,你需要其他软件的配合,例如展UV,C4D自带的那套展UV系统相比Unfold3D以及更古老的uvlayout插件来说 方便程度要差一些(Autodesk都已经将Unfold 3D软件给收购了,所以MAYA2016以后的版本都已经内置了使用unfold3d技术的展UV系统)。你需要不停的尝试C4D提供的不同算法的命令才能用C4D自带的展UV系统展好UV。推荐使用Unfold3d或UVlayout插件来弥补C4D这方面的不足,提升效率。
模型和特效两个方向都挺好,同样是技术类型的岗位,只要学到技术的话,发展的空间正常来说都不会太差,其中建模师后期发展可能会需要一点美术素养。
至于具体选择模型还是特效可以从兴趣出发,建议可以分别去了解一下建模师和特效师正常的工作情况,看看自己更喜欢哪种形式的工作。
因为从目前行业情况来看,不管是特效师还是建模师都是新手可以从零开始学习的岗位,不必担心自己基础的问题。