万代(Bandai)和南梦宫(Namco)自从在2005年正式合并之后,许多玩家对其公司的名字就非常困扰。
在欧美、中国地区,不管是在官方还是在玩家中,南梦宫万代(Namco Bandai)都更加深入人心,但是在日本本土地区,万代南梦宫(Bandai Namco)这个品牌则运用的更为广泛。虽然这两个名字看起来并没有什么区别,但依旧让许多玩家混淆。而现在,该公司在昨天举办的董事会上,正式决定旗下31个子公司统一使用“万代南梦宫”的名字。
万代(Bandai)和万代南梦宫(Bandai Namco)是两个独立的公司,但它们之间存在着密切的关系。
万代成立于1950年,最初是一个制造玩具的公司,后来逐渐扩展业务范围,包括制作动画、电子游戏等。在其制作的动画和游戏中,包括《机动战士高达》、《数码宝贝》等知名作品。目前,万代也涉足了模型制作、衍生品等多个领域。
万代南梦宫成立于2005年,是万代与南梦宫公司(Namco)的合并公司,两家公司早在20世纪80年代就已经开始合作。南梦宫公司成立于1955年,主要从事游戏和游乐设备的开发和销售,制作了不少经典的游戏,如《马里奥赛车》和《铁拳》等。合并后的万代南梦宫也继续保留了原有的业务,包括游戏、玩具、模型等。
因此,万代和万代南梦宫的区别在于,万代是一个制造玩具、模型、动画等的公司,而万代南梦宫则是万代与南梦宫合并后的公司,继续经营游戏、游乐设备、玩具、模型等业务。
万代南梦宫梦想剧场站位1000人,座位713人,文件中心小剧场300多人。
万代南梦宫梦想剧场站位1000人,座位713人,文件中心小剧场300多人,
1 万代南梦宫上海文化中心的总座位数为1000个左右。2 这个建筑设计的初衷是为了举办各类展览、活动、演出和文化体验活动,起到一个文化交流的平台。因此,布局方面考虑了观众的安全和观赏体验,座位数相对较少。3 除了观众座位之外,该文化中心还有多个展馆和活动区,可以提供更加多样化的文化体验,并有专业的工作人员指导展览和活动。
英雄传说1—龙的传人;
英雄传说2—屠龙战记;
英雄传说3—白发魔女;
英雄传说4—朱红之泪;
英雄传说5—海之槛歌;
英雄传说6—空之轨迹;
零&碧之轨迹;
英雄传说—闪之轨迹;
英雄传说—闪之轨迹II;
英雄传说—闪之轨迹III;
英雄传说—闪之轨迹IV。
系列采用模仿竞争动漫的卓越艺术风格。马场称,当制作团队决定主角的故事、个性和环境后才创作角色设计。此外画师可以用自己的想象,但也会被要求修改着装细节和面部表情。漫画家藤岛康介是系列主设计师之一。
他从《幻想传说》就开始参与角色设计,此后他还为《深渊传说》和《无尽传说》等作品设计角色。另一名设计师猪股睦美从《宿命传说》参与设计,他参与了《永恒传说》、《重生传说》和《无尽传说》等设计。
南梦宫合集ps的游戏有数码宝贝:绝境求生。
《数码宝贝:绝境求生》是一款生存模拟RPG游戏,该作讲述某天参加田野调查的少年、少女们突然闯入了数码宝贝的异世界,一个寂寥却让人感到怀念的地方,却也是个有着从未见过的狂暴生物徘徊、伴随生存危机的残酷世界。在这严峻环境下,少年、少女们借助于沿途中遇见的奇妙怪兽的力量,以返回原本的世界为目标展开冒险。
SFC GBA 幻想传说PS 宿命传说PS PSP 永恒传说PS2 PSP 宿命传说2NGC PS2 仙乐传说PS2 PSP 重生传说PS2 神话传说PS2 深渊传说NDS 风雨传说PS2 宿命传说 重制版+宿命传说 重制版 导演剪辑版NDS 无暇传说(圣洁传说)Wii 仙乐传说 拉塔特斯克的骑士XBOX360 薄暮传说作为外传性质的世界传说除外PS:除了风雨传说外都值得一玩
不知道万代有出车模只能说明见识短浅。。。
在60-80年代初期的时候 万代是有丰富的民用产品线的 主要集中在1:20比例 此外还有1:12、1:16、1:24、1:28、1:32等
其中不乏独特的题材 有民用车 有场地车 有F1 有卡车 有历史知名的老爷车 也有当时的最新车型
此外 在90年代还被正德福等一票中国厂家山寨过。。。
今时今日如果幸运的话还是能收到的
题外话:当时的正版福万只出了摩托车模型 比例为1:12
然而时间到了1980年 一种叫GUNPLA的东西卖疯了……
然后就把飞机、爬虫、民用等题材给砍掉了
再然后虽然推出过类似蝙蝠车之类的车模 但是毕竟不是正统车模
再然后到了2007-2009年 推出了几十台1:43的模型(模具只有几台)不过销量不好
再然后就没有然后了 以后估计也没有然后了 毕竟民用卖个两三千套算得上是大卖特卖了 而你看看gunpla 随随便便都几万套啊 这赚钱速度根本不能相提并论啊 而日本人一向不喜欢内斗 bandai也懒得去抢(其实是看不上吧)富士美他们的生意了
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田宫因为现在还有出新品 而且各大论坛交流太多就懒得说了 比例多为1:12 1:18 1:20 1:24
总之 本题答案已经很明显了
拼装车模里 在2015年的今天 非要在万代和田宫两个里二选一的话田宫更好———————————————————————————————————————————
如果不在这两个品牌里二选一的话 放到所有牌子里选 选新出的 我所说的新出的是指模具全新的
静态拼装模型品牌太多了 就目前来说 其实我推荐EBBRO的静态拼装系列
不过鉴于你是新手 我更推荐那些不是澡盆发动机 不是澡盆驾驶舱的 田宫的百元上下的非场地车非F1模型 因为价格不算太贵 要求技法不用太高 组合度好以致于你能花更多的时间精力在上色以及抛光上 举个例子吧 TAMIYA 24245 HONDA S2000
总之 按照上面那个思路去选吧 对了 非敞篷版的会稍微容易喷漆一些
万代宝可梦20周年即将到来,作为全球知名的动漫和游戏品牌,宝可梦在这二十年间影响了数以百万计的粉丝。从最初推出的红蓝版到如今的宝可梦剑盾,这一系列作品一直保持着极高的人气和影响力。
宝可梦20周年之际,我们不妨一起回顾一下这两个-decade-long的精彩历程,同时也展望一下宝可梦未来的发展方向。
宝可梦作为一个独特的宇宙,吸引了无数玩家和观众。其丰富的角色设定、精致的游戏画面、优秀的剧情设定让人爱不释手。每一只宝可梦都有着自己独特的魅力和能力,玩家们可以通过捕捉、训练宝可梦来建立自己的团队,体验成为宝可梦大师的乐趣。
不仅如此,宝可梦还是一种文化符号,代表着友情、勇气和团结。许多人通过宝可梦这个世界,收获了许多美好的回忆和友谊,这也是其独特魅力之一。
为了庆祝宝可梦20周年,官方推出了一系列精彩活动。从官方发布的20周年纪念游戏版到各种线下活动,粉丝们将有机会和宝可梦一起共庆这个值得纪念的日子。
除了游戏和活动外,官方还发布了宝可梦20周年周边产品和纪念物品,供粉丝们收藏。这些限量版商品成为了许多人向往的收藏品,也加深了宝可梦与粉丝之间的情感纽带。
随着技术的不断发展和观众需求的增长,宝可梦也在不断创新。未来,我们可以期待更加精彩的宝可梦作品问世,包括更加华丽的游戏画面、更加丰富的剧情设定以及更加有趣的游戏玩法。
同时,随着虚拟现实和增强现实技术的应用,我们也可能会看到更多与宝可梦相关的互动体验。无论是在游戏领域还是在影视领域,宝可梦都将继续为我们带来无限的惊喜和乐趣。
宝可梦20周年是一个重要的里程碑,让我们一起怀着对这个经典品牌的热爱,继续关注宝可梦未来的发展。期待在未来的日子里,能够看到更多更好的宝可梦作品,与这个魔法世界继续共同成长。