其实转行做UI和前端不失为一条好出路,现在市场上太缺这两类人才了。我在学校学的就是交互设计类专业的,刚毕业的时候也曾经投过交互设计师的岗位,不过人家眼光高,不要我,于是跑去某传统媒体做了前端开发,顺带做做设计什么的,期间换了几个岗位。三四年过去了,发现能走的路宽了许多,收入也比毕业时翻了一番有多,如果哪天想跳槽的话,估计还是有市场的。现在想想,交互设计师也是个颇为尴尬的职位,写代码、做设计两头不沾,空有一堆理论,运气好的话,可以有机会做到产品经理,否则真不知道未来该怎么走。
所以个人建议,不管现在来不来得及,必须要找一个自己擅长的领域或者感兴趣的领域,钻进去,UI也好,前端也好,哪怕是数据分析都行,当然做UI和前端是最容易切入的,因为不管有没有经验,只要做出了东西就是你的,学到一定程度以后,做一个个人网站,把平时的作品和demo往上面一放,人家就知道你有没有料。然后挑一家看起来有前途的公司,找一份相关的工作先做着,慢慢的用自己的交互设计、UCD等理念去影响他们,他们就会觉得这个人挺有想法,好像还有点能力的样子,时间长了,你就可以在团队中做一些想做的事情,在团队中的重要性也会越来越显著。
蛮多人都在问阿里巴巴常见的面试问题,我就整理一些出来,希望能帮到大家一些吧。
面试时候问的比较多的少不了工作规划,所以面试前做个3-5年的工作规划,越详细约好,让人觉得你是真心想要加入公司,还有多多了解一下公司信息,因为会问你如何看待企业文化、发展前景什么的,还有准备一下个人经历,什么最成功的的事,遇到过的最大的困难之类的。
交互设计是用户体验(UX)设计的一个重要组成部分。在本文中,我们将解释什么是交互设计,一些有用的交互设计模型,并简要描述通常交互设计师做什么。
对交互设计通俗易懂的理解
“交互设计”通俗易懂地来讲就是:它是用户和产品之间交互的设计。大多数情况下,当人们谈论交互设计时,往往是说应用程序或网站等软件产品。交互设计的目标是做出能使用户能以最佳方式实现其目标的产品。
如果你觉得这个定义听起来很“宽”,那是因为这个领域确实相当广泛:用户和产品之间的互动往往涉及美学,动作,声音,空间等元素。当然,每个元素都可能涉及更专业的领域,例如有关用户交互中声音的声音设计。
你可能已经意识到,交互设计和用户体验设计有很大的重叠之处。毕竟,用户体验设计是塑造产品使用体验,而大部分体验都会涉及用户和产品之间的一些交互。但用户体验设计不仅仅是交互设计:它还涉及用户研究(首先找出用户是谁)、创建用户画像(为什么,在什么条件下,他们会使用产品),执行用户测试和可用性测试等。
图形、符号既要简练、概括,又要讲究艺术性。色彩要单纯、强烈、醒目使所设计的标志具有高度的整体美感、获得很好视觉成效,之外,还有其独特的艺术规律
交互图形设计(英文Interaction Design, 缩写IXD),是定义、设计人造系统的行为的设计领域,它定义了两个或多个互动的个体之间交流的内容和结构,使之互相配合,共同达成某种目的。交互图形设计努力去创造和建立的是人与产品及服务之间有意义的关系。
图形、符号既要简练、概括,又要讲究艺术性。色彩要单纯、强烈、醒目使所设计的标志具有高度的整体美感、获得很好视觉成效,之外,还有其独特的艺术规律
做好本职工作,总结经验。具体流程,操作细节还是有一些价值的,自己学会总结和消化。
自己要主动。主动分两个方面,一个是你自己要学会主动承担更多工作。这样你可以获得更多经验,也更有概率脱颖而出。另一个方面,你自己利用业余时间多学习运营,推广相关知识。
一、供求关系
交互设计如今正处于它的红利期,但与12年前相比供求关系正在发生微妙的转变。
在我上学的那个阶段,苹果刚进入中国市场,聊天还是用QQ,校内网还没有凉凉,微博和微信还没有影子,你问什么是交互设计?没有几个人能真正告诉你。
反正大家都不懂,所以看过几本外文书,明白一些概念就是“专家”,朋友随便找个交互实习工作就是5000起,问在干啥也不知道整天要干啥,看看书画画图一天就过去了。
所以交互设计最大的红利期是在12年前,即便是你什么都不懂,临摹画画原型也能找到满意的工作。如今这波红利还在延续,交互设计依旧是很好的选择,因此同学们找交互工作我很鼓励,对我而言没有任何利益冲突,我自己亲戚朋友做设计也推荐他们尝试。
你唯一能做的就是踏实提升自己,思考如何让自己能在行业里站稳脚跟,以确保不会被不断涌入的新人们淘汰。
二、长远布局
交互设计并不存在绝对的优势。既然他是设计行业就必然存在金字塔结构,发展好的始终是金字塔尖的一部分人,基层的从业者都不轻松。
从长远看,工业设计依旧是未来值得投资的专业。因为如今工设毕业的学生十有八九转交互去了,工设从业者已经逐渐稀缺,但国货和实体经济正在复苏。供求关系反倒是从原来的供大于求变为供小于求,你知道现在找一个高级的工业设计师有多难吗?所以为了招人只能不断的加薪。
不管是交互和工设,想要发展下去的关键因素是具备应有的能力。如果你只是报班粗略的学了下,后期不自己继续努力的话,迟早会被行业所淘汰,这是设计行业的准则,交互、工设、环艺、视觉都是如此。总有和你基础能力接近还愿意拿更少钱的人,最后决定胜负的一定是不可替代的核心竞争力。
三、能力匹配
事实上,很多人选择工作十分盲目,看到哪个行业的人均薪资高就选哪个行业,没认清楚自己的能力是否匹配。入行后你才发现自己拿不到,所以你看的其实是别人的高薪资。
如果你在空间想象力上有着与生俱来的天赋,那就坚持做工设、环艺这些吧,你的目标不是温饱,而是成为行业的精英,放弃自身优势跟从大流不见得就是一个好选择。
近年来互联网的火热,交互设计师应时而生,用户界面设计属于高新技术设计产业,国内外大量缺少符合此专业的人才,像国内外众多大型IT企业更是对其供不应求,再者互联网工资普遍比较高,交互设计师在未来的就业前景还是非常好的
。
前不久,华为正式发布全新分布式操作系统:
鸿蒙。
它不仅是全世界第一个基于微内核的全场景分布式 OS,而且还可以在不同的硬件平台上进行加载和部署。华为不仅在鸿蒙项目中投入了上千名研发人员,并且一直在引进专业的艺术设计人才。
鸿蒙界面 ↑
前段时间,刷屏无数的 #华为200万年薪聘应届毕业生# ,相信大家都有所了解。更值得关注的是:这8位顶尖应届生,几乎都与AI、交互等领域相关。
在2017年腾讯研究院和BOSS直聘联合发布的《全球人工智能人才白皮书》中更是指出:全球AI领域人才总数约30万,而市场的需求则在百万量级。
目前,国内的 AI、UX、UI 的专业人才供应仍存在很大缺口。
这些专业人才的稀缺,不仅让无数企业花重金抢夺,也引起了国家的重视。
在2019年艺术类人才培养特别项目中,中国留学基金委将
交互设计、服务设计、体验设计、信息设计
等国内比较薄弱、与国际水平有较大差距的艺术类专业作为重点扶持对象。以期待更多海归人才能够带动国内专业领域的发展。图形、符号既要简练、概括,又要讲究艺术性。色彩要单纯、强烈、醒目使所设计的标志具有高度的整体美感、获得很好视觉成效,之外,还有其独特的艺术规律
做好本职工作,总结经验。具体流程,操作细节还是有一些价值的,自己学会总结和消化。
自己要主动。主动分两个方面,一个是你自己要学会主动承担更多工作。这样你可以获得更多经验,也更有概率脱颖而出。另一个方面,你自己利用业余时间多学习运营,推广相关知识。
交互设计是互相交流戓交换的设计,智能交互设计是利用智能互相交流戓交换的设计。