一个WSDL文档通常包含7个重要的元素,即types、import、message、portType、operation、binding、 service元素。 这些元素嵌套在definitions元素中, (1) Definitions是WSDL文档的根元素。对应于这个类: org.eclipse.wst.wsdl.Definition 其他的对象都可以通过这个对象获得 (2) Types - 数据类型定义的容器,它使用某种类型系统(一般地使用XML Schema中的类型系统)。 (3) Message - 通信消息的数据结构的抽象类型化定义。使用Types所定义的类型来定义整个消息的数据结构。 (4) PortType - 对于某个访问入口点类型所支持的操作的抽象集合,这些操作可以由一个或多个服务访问点来支持。 (子节点) Operation - 对服务中所支持的操作的抽象描述,一般单个Operation描述了一个访问入口的请求/响应消息对。 (5) Binding - 特定端口类型的具体协议和数据格式规范的绑定。 (6) Service- 相关服务访问点的集合。 (子节点) Port - 定义为协议/数据格式绑定与具体Web访问地址组合的单个服务访问点。 下面是代码实例: import java.io.File; import java.io.IOException; import java.util.Iterator; import java.util.List; import java.util.Map; import java.util.Set; import javax.wsdl.Message; import javax.wsdl.Part; import javax.wsdl.PortType; import javax.xml.namespace.QName; import org.eclipse.emf.common.util.URI; import org.eclipse.emf.ecore.resource.Resource; import org.eclipse.emf.ecore.resource.ResourceSet; import org.eclipse.emf.ecore.resource.impl.ResourceSetImpl; import org.eclipse.wst.wsdl.Definition; import org.eclipse.wst.wsdl.Types; import org.eclipse.wst.wsdl.internal.impl.PartImpl; import org.eclipse.wst.wsdl.internal.util.WSDLResourceFactoryImpl; import org.eclipse.wst.wsdl.util.WSDLResourceImpl; import org.eclipse.xsd.XSDElementDeclaration; import org.eclipse.xsd.XSDSchema; import org.eclipse.xsd.util.XSDResourceImpl; import org.junit.Test; import org.junit.Before; public class WSDLParserWithEclipse { Definition definition=null; String wsdlPathString="E:/HelloEclipse-EMF-WSDL-XSD/test.wsdl"; @Before public void setup(){ ResourceSet resourceSet = new ResourceSetImpl(); Resource.Factory.Registry registry = resourceSet.getResourceFactoryRegistry(); Map extensionToFactoryMap = registry.getExtensionToFactoryMap(); extensionToFactoryMap.put("wsdl", new WSDLResourceFactoryImpl()); File wsdlFile =new File(wsdlPathString); URI uri = URI.createFileURI(wsdlFile.getAbsolutePath()); // You can avoid this cast, but will have to cast anyway later to get the Definition out the resource contents WSDLResourceImpl wsdlResource = (WSDLResourceImpl) resourceSet.createResource(uri); try { wsdlResource.load(null); definition = wsdlResource.getDefinition(); }catch(Exception e){ e.printStackTrace(); } } @Test public void testTypes(){ Types types = definition.getETypes(); List schemas = types.getSchemas("http://www.xxxxx.com/problem"); XSDSchema schema = (XSDSchema) schemas.get(0); org.eclipse.xsd.util.XSDResourceImpl.serialize(System.out, schema.getElement()); } @Test public void testMessage(){ Map messages=definition.getMessages(); System.out.println("The message size is:"+messages.size()); Set setMessages=messages.keySet(); Iterator iteratorMessages=setMessages.iterator(); while(iteratorMessages.hasNext()){ QName key=(QName)iteratorMessages.next(); Message message=(Message)messages.get(key); //{http://www.xxxxx.com/problem}getKeysSoapIn //System.out.println("Message Name:"+message.getQName()); if(message.getQName().toString().indexOf("getKeysSoapIn")>0){ System.out.println("Message Name:"+message.getQName()); Map partsMap=message.getParts(); //org.eclipse.xsd.impl.XSDElementDeclarationImpl System.out.println("Message Part size for getKeysSoapIn message is:"+partsMap.size()); PartImpl part= (PartImpl)partsMap.get("problem"); XSDElementDeclaration xsdElementDeclaration=part.getElementDeclaration(); XSDResourceImpl.serialize(System.out, xsdElementDeclaration.getElement()); } } } @Test public void testPortType(){ Map portTypes=definition.getPortTypes(); System.out.println("Port Type size:"+portTypes.size()); if(portTypes!=null&&portTypes.size()>0){ Set set=portTypes.keySet(); Iterator iterator=set.iterator(); while(iterator.hasNext()){ QName object=(QName)iterator.next(); PortType portType=(PortType)portTypes.get(object); System.out.println("Port Type name:"+portType.getQName()); org.eclipse.xsd.util.XSDResourceImpl.serialize(System.out, portType.getDocumentationElement()); } } } }
wsdⅠ接口可以连接处理器直接作为数据传输或者视频用。还能连接电源模块做强大的电力输出和输入接口用。用WSdI接口能给笔记本充电还可以直接给显示器屏、另外加电源起到拓展显卡超高的分辨率。
wsdl是独立于平台的框架,属于WebService协议的一部分。
WebService是一种跨平台的RPC技术协议。由SOAP,UDDI,WSDL组成。soap是一种使用xml进行数据编码的通信协议,独立于任何语言,简单可扩展,soap提供了一种标准方法使得不同机器上使用不同语言编写的程序可以相互通信。UDDI是一个独立于平台的框架。WSDL是使用XML编写的网络服务描述语言,用来描述WebService,以及如何访问WebService。
1、添加一个App.config配置文件。2、配置服务http://Lenovo-PC:80/EvisaWS/WharfService?wsdl
,那么在上面的文件中就会自动生成服务的配置:复制代码代码如下:<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><configuration> <system.serviceModel> <bindings> <basicHttpBinding> <binding name="WharfWSBeanBinding" /> </basicHttpBinding> </bindings> <client> <endpoint address="http://Lenovo-PC:80/EvisaWS/WharfService
" binding="basicHttpBinding" bindingConfiguration="WharfWSBeanBinding" contract="WharfService.WharfWSBean" name="WharfService" /> </client> </system.serviceModel></configuration>3、动态添加新的地址,后面的?wsdl没有也可以:复制代码代码如下:WharfWSBeanClient c = new WharfWSBeanClient("WharfService", "新的地址例如:http://192.168.1.194/EvisaWS/WharfService?wsdl
");4、新服务器的地址可以存放到注册表或者环境变量里面,下面是新存放到注册表,然后再存放到环境变量里,访问的时候先从环境变量里面获取:4.1 存到注册表:复制代码代码如下:RegistryKey key = Registry.LocalMachine.CreateSubKey(@"Software\Client");key.SetValue("ip", "192.168.1.1");4.2 从注册表获取值:复制代码代码如下:String ip =Environment.GetEnvironmentVariable("myconfigip");if (ip == null || ip.Equals("")){RegistryKey key = Registry.LocalMachine.OpenSubKey(@"Software\Client");ip = key.GetValue("myip") as string;Environment.SetEnvironmentVariable("myconfigip", ip);}上面是先从环境变量里面取,如果没有则从注册表取,之后又存放到环境变量里,以后在进程内访问时直接从环境变量里面取就可以了。
在现代软件开发领域中,**WSDL**和**JSON**是两个非常重要的概念,它们分别用于描述Web服务和数据交换。虽然它们都是用于不同目的的格式,但在特定情况下,它们可以相互补充,提供更有效的解决方案。
首先让我们来了解一下**WSDL**。**WSDL**全称为Web服务描述语言(Web Services Description Language),它是一种用于描述Web服务的XML格式。**WSDL**文件定义了Web服务的接口、方法、参数以及如何访问它们的详细信息。通过查看**WSDL**文件,开发人员可以了解如何与特定Web服务进行交互。
**WSDL**文件通常包含以下几个重要部分:
通过使用**WSDL**,开发人员可以轻松地创建、访问和集成Web服务。例如,一个团队可以根据特定的**WSDL**文件创建客户端代码,以便与远程Web服务进行通信。这种方式极大地简化了Web服务的开发和集成过程,提高了团队的生产效率。
另外,**WSDL**还可以帮助开发人员在不同平台和编程语言之间实现互操作性。通过依据**WSDL**文件来生成客户端或服务端代码,开发人员可以避免因为不同平台之间的差异而导致的通信问题,使得跨平台开发变得更加顺畅。
与**WSDL**不同,**JSON**(JavaScript Object Notation)是一种轻量级的数据交换格式。**JSON**通常被用于从Web服务器向Web页面传输数据,它易于阅读和编写,是一种理想的数据交换格式。
**JSON**具有以下几个重要特点:
虽然**WSDL**和**JSON**被广泛用于描述Web服务和数据交换,但它们有时也可以结合使用,发挥各自的优势。例如,在一些情况下,Web服务可能使用**WSDL**描述其接口,但返回的数据格式却是**JSON**,这样可以确保接口定义清晰,同时数据传输高效。
另外,开发人员还可以利用**JSON**来解析**WSDL**文件,从中提取所需的信息,以便更灵活地处理Web服务的调用和响应。这种结合应用能够实现更高效、更灵活的Web服务开发。
综上所述,**WSDL**和**JSON**作为描述Web服务和数据交换的重要工具,在现代软件开发中扮演着不可或缺的角色。通过深入了解和灵活运用**WSDL**与**JSON**,开发人员可以更高效地开发、集成和管理Web服务,实现软件开发过程的优化和提升。
Php soap不用wsdl是一种在PHP编程中常用的技术,它允许开发人员在不需要WSDL(Web Services Description Language)文件的情况下,轻松地创建和访问Web服务。虽然在许多情况下使用WSDL是必要的,但有时候我们希望能够绕过这个步骤,直接与服务端通信。接下来我们将探讨如何在PHP中实现Php soap不用wsdl的方法以及可能遇到的一些问题和解决方案。
在PHP中实现Php soap不用wsdl的方法之一是使用PHP的SoapClient类。SoapClient类允许您直接指定服务端点的URL,而无需提供WSDL文件。通过以下示例可以了解如何使用SoapClient类实现不使用WSDL的SOAP通信:
$endpoint = 'e.com/soap/server';
$client = new SoapClient(null, [
'location' => $endpoint,
'uri' => 'urn:example'
]);
$response = $client->__soapCall('methodName', [$parameters]);
在上面的示例中,我们创建了一个SoapClient实例,并通过指定'location'参数来定义服务端点的URL。然后,我们可以调用服务端上的特定方法并传递必要的参数。
尽管使用Php soap不用wsdl可以简化SOAP通信的流程,但仍然可能会遇到一些问题。以下是一些可能的问题以及相关的解决方案:
网络连接问题: 如果您的PHP应用程序在访问远程服务时遇到连接问题,可以尝试检查您的网络设置以确保您的服务器可以正常访问服务端。
服务端点不可用: 如果指定的服务端点URL无法访问或服务端未正确配置,您应该验证URL的正确性并与服务提供者进行沟通以解决问题。
参数传递错误: 确保您在调用SOAP方法时传递了正确的参数,并且参数的格式与服务端期望的格式一致。
通过本文,我们了解了在PHP中实现Php soap不用wsdl的方法以及可能遇到的一些问题和解决方案。尽管绕过WSDL可能会带来一些挑战,但对于特定情况下的SOAP通信需求,这种方法可以提供一种更灵活的解决方案。
在PHP开发中,您可能会遇到一种称为非wsdl模式的开发方式。这种方式相对于传统的wsdl模式,具有一些独特的特点和优势。今天我们将深入探讨在PHP开发中选择非wsdl模式的原因和益处。
PHP的非wsdl模式指的是您在开发Web服务时不使用WSDL(Web Services Description Language)描述文件进行定义。相反,您可以通过其他方式来定义和实现您的Web服务。
一些开发人员选择非wsdl模式的原因是灵活性和简洁性。在一些情况下,使用WSDL可能会增加开发和维护的复杂性,而非wsdl模式则可以更加简单直接地构建Web服务。
在PHP中实现非wsdl模式通常涉及使用一些现代的Web服务技术和框架,如RESTful API。通过RESTful API,您可以更加灵活地定义和实现Web服务,并与其他系统进行集成。
下面是一个简单的PHP代码示例,演示如何使用非wsdl模式来开发一个基本的Web服务。
<?php
// 创建一个简单的RESTful API
class API {
public function hello_world() {
return 'Hello, World!';
}
}
$api = new API();
if (isset($_GET['action'])) {
echo $api->$_GET['action']();
}
?>
在选择PHP开发中的Web服务模式时,非wsdl模式是一个值得考虑的选择。它能够简化开发流程,提高灵活性,并有助于更快地部署您的Web服务。无论您选择哪种开发方式,关键在于根据项目需求和目标做出明智的选择。
wsdl如果增加字段,是在Web Service Description Language(WSDL)文件中所做的一项重要操作,用于在现有的Web服务中引入新的数据字段或方法。当Web服务需要扩展其功能或数据模型时,向现有的WSDL文件中添加字段是一种常见的做法。在本文中,我们将深入探讨在wsdl文件中如何增加字段,以及这种操作可能涉及的一些考虑因素。
在现实世界的Web服务开发中,经常会遇到需要对现有服务进行更新或扩展的情况。这可能是因为业务需求的变化,或者是为了提供更多功能给客户端应用程序。通过向WSDL文件中增加字段,开发人员可以在不破坏现有接口的情况下引入新的数据元素,从而使服务更加灵活和强大。
要在wsdl文件中增加字段,开发人员需要遵循一定的步骤和最佳实践。下面是一个简单的指南,指导您如何有效地对wsdl文件进行修改:
在增加字段到wsdl文件时,有一些重要的考虑因素需要考虑:
以下是一个简单的示例,展示了如何在一个基本的WSDL文件中增加一个新的字段:
<wsdl:message name="GetStockPriceInput"> <wsdl:part name="ticker" type="xsd:string"/> <wsdl:part name="exchange" type="xsd:string"/> <wsdl:part name="newField" type="xsd:int"/> </wsdl:message>在这个例子中,我们向GetStockPriceInput消息中添加了一个名为newField的新字段,其数据类型为整数。
通过向wsdl文件中增加字段,开发人员可以方便地扩展现有的Web服务,为客户端提供更多的功能和数据。然而,在进行这种修改时,务必谨慎对待,并遵循最佳实践,以确保服务的稳定性和安全性。
WSDL --Web Services Description Language的缩写,是一个用来描述Web服务和说明如何与Web服务通信的XML语言
SOAP--SOAP:简单对象访问协议 Simple Object Access Protocol
简单对象访问协议(SOAP)是一种轻量的、简单的、基于 XML 的协议,它被设计成在 WEB 上交换结构化的和固化的信息。 SOAP 可以和现存的许多因特网协议和格式结合使用,包括超文本传输协议( HTTP),简单邮件传输协议(SMTP),多用途网际邮件扩充协议(MIME)。它还支持从消息系统到远程过程调用(RPC)等大量的应用程序。