可以先将这个半圆先镜像,再移动一下,才能与左边的对称。一定要用旋转的话就按ctrl+shift+m调用移动命令,将这个半圆绕Z方向旋转180度
UG三维软件正式版。
UG三维软件正式版是款经常被模具行业使用的三维设计工具。UG三维软件也是一款交互式CAD/CAM系统,随意绘图就可以得到各种复杂实体及造型的建构。UG三维软件中的CAD功能采用当今世界上最先进的直接建模技术,已成为模具行业三维设计的主流应用。
将鼠标移至视图,会在光标右上角出现一个箭头,此时就可以用鼠标左键拖动了
1. 选择需要移动的实体。
2. 点击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“移动”选项。
3. 在弹出的“移动”对话框中,选择需要移动的方向和距离,然后点击“确定”按钮。
4. 拖动实体到新位置,松开鼠标左键即可完成移动操作。
另外,如果您希望实现更高级的拖拽移动,可以使用UG的辅助工具,如Snap、Grid、Ortho等。同时,UG还提供了丰富的快捷键操作,可以进一步提升工作效率。
1、安装好NX10后,双击打开主界面;点击新建,选择模型,设置名称和保存位置后,点击确定,出现三维建模界面窗口。在窗口左侧菜单栏下面显示的基准坐标系,对应于绘图窗口中的蓝色坐标系,这个坐标系就是我们画图的一个基准。
2、我们都知道,一个三维的物体可以看成由许多二维物体堆叠而成。因此我们必须先在一个基准面上画出一个二维图形,建立绘图基准面的方法如下:点击工具栏中的草图命令,然后选择一个基准面,我们就以xy平面为基准面,点击基础坐标系中的xy平面,就进入了草图环境。
3、我们在草图中,画一个长方形。我们都知道多边形都只由一条条线段构成的,而每条线都是由点构成,因此我们先在草图中输入一个点A作为长方形的顶点,方法是:点击工具栏中的点命令图标,然后输入第一个点的三个坐标,比如(10,10,0),点击确定即可。接着我们再画长方形的一条边,左键选择工具栏中的直线命令按钮,选择一端的端点为点A,然后输入长度为20,角度为0,按enter键确定,即可画出长方形的一条边。根据此方法可以做出另外几条边,完成长方形的创建。
4、点击左上角完成草图命令,在绘图窗口就出现了长方形,同时在左边资源栏也会出现一个相对于的草图名称,这个草图就像是一个图层或者说一张绘图纸,他将我们画的长方形放在这个图层中,如果们新建另一个草图,再在里面画一个长方形,那么我们就相当于用两张纸分别画了两个长方形。值得注意的是,我们画完后如果需要修改某个草图,直接在窗口左侧,找到草图名,然后双击左键就可以修改了。
5、既然三维图形,可以由二维图形堆叠而成,那么我们现在已经做好了二维草图,此时我们用到“拉伸”的命令,可以将长方形沿着法向拉成长方体。方法如下:点选工具栏拉伸命令,出现拉伸命令对话框,选择要拉伸的草图,本例中选第一长方形,再输入拉伸的开始和结束值,比如100、200,点击确定即可完成拉伸。
6、但是此刻我们并看不到该长方体的三维特征,只看到黄色的一个面,这是因为我们现在处在俯视图的视角,按住鼠标中间,然后往任意方向移动即可变换视角,直到展现出符合我们要求的三维特征时,松开中键即可。
UG建模功能很强,又有很强的编程功能,所以在做模具和机械加工行业很多人在用。
,Ug画图要学习的话,大概一两个月吧!但也看你学习的环境,首先自己要有一台电脑,然后安装上uG软件。
自己在家多看一下网上的教程,然后不懂的时候就问一下老师,就是熟人也可以,然后多练习一下网上教程,上面的课程资料,不懂的时候问人家要把笔记记下来,不然下次遇到这种情况怕忘记。
1.首先打开ug10.0软件,导入零件图
2.然后选定启动-制图
3.再插入-图纸
4.选择图纸页的大小
5.再选定视图方向
6.点击确定,这样工程图就绘制好了
7.打开需要编程的组件,以后点击应用模块中的加工现象
8.在出现的加工环境中选择合适的厄配置,然后点击确定
9.然后左上角一次点击三个需要设置参数的选项
10.第1个是创建刀具,选择刀具子类型,然后点击确定
11.接着设置刀具的具体参数,然后点击确定
12.第2个是创建几何体,选择几何体子类型,然后点击确定
13.接着确定机床坐标系及一些参数,点击确定
14.第3个是创建工序,选择工序子类型,然后点击确定
15.最后设置几何体导轨设置等一些参数的选择,点击确定
UG画图通常需要使用专业的绘图鼠标,这些鼠标可以提供更高的精度和灵敏度,以便更好地控制绘图工具和光标移动。一些常用的UG画图专业鼠标包括:
1. Logitech MX Master:这是一款专为绘图和设计而设计的鼠标,具有高精度的指针和绘图功能,可以提供流畅的光标移动和准确的绘图精度。
2. Razer Basilisk X Hyperspeed:这是一款高性能的鼠标,具有高精度的指针和绘图功能,同时具有快速的鼠标速度和流畅的光标移动。
3.滚轮鼠标:滚轮鼠标通常用于简单绘图和文本编辑,因为它们可以提供高精度的滚动和切换文本功能。但是,对于需要更高精度的绘图操作,可能需要选择专门的UG画图鼠标。
选择哪种鼠标取决于具体的使用需求和个人喜好。建议选择专业绘图鼠标,以便获得更好的绘图性能和精度。
这个和你用的软件的频率有关,开机第一次打开都是很慢的,它关系到需要启动ug的许可证,这个许可证的启动是需要三十几秒的,电脑不好的可能需要的更久,我自己的电脑打开都会要大概一分钟左右,除了提高电脑配置和设置电脑程序的启动好像没有别的方法,不过这两种都是不是很明显,毕竟ug这个软件还是很大的。
在UG中,您可以通过以下步骤来定位螺纹孔:
1. 首先,选择“文件”菜单下的“新建”命令,在弹出的对话框中选择相关模板文件,并点击“确定”创建新部件。
2. 在新部件中创建螺纹孔所在的基准平面和位置。可使用“平面”或 “圆柱体”工具创建所需的基准平面。
3. 选择“孔”工具或者“螺旋孔”工具,设置所需的孔直径、孔深度、螺纹尺寸、倾斜角等参数。
4. 在绘图区域内选择合适的位置,定义孔的位置、方向和深度等信息。
5. 确认好所有的参数设置后,单击“确定”按钮,即可完成螺纹孔的绘制及定位。
需要注意的是,在绘制螺纹孔时,应根据实际产品设计要求和标准进行确定其大小、位置、深度、螺纹类型等参数。同时,UG中还有各种不同的工具和模块可用于螺纹孔的细节设计和加工路径生成,可以更加精确地模拟实际生产过程。