策划负责把一个游戏or产品做出来,运营负责去推动它的用户活跃、收入、回流等等。
游戏运营则是负责去运营一款游戏,当游戏做出来后,你需要想办法拉新、拉活跃、拉收入、拉回流用户。
1好文案的第一道门槛做一个好文案很难,要找到一个好文案也很难,所以,在您对加入旭日?因赛表示兴趣之后,我摆出了这套题目作为入职的第一道门槛,我不是要强悍地说,它就是测试一位好文案的标准,好文案决非由一时半会的检测就可以显现,但我寄希望于能了解我所能触摸的您作为广告文案的感觉,虽然很可能这已经有所局限,但别无良途。摆在台面的题目是一道门槛,其实还有另外一道门槛在背后,——这是一道开放性试题,我希望你能独立完成它,经受住另一种考验。一、 谈广告。说说您近来看到的最喜欢的两则广告,最好是一则平面一则影视。请用文字描述它,并说说您喜欢它的原因。
2二、巧手联珠。看来毫不相关的两类事物,可以经由文案的巧思将它们入情入理的联系起来,下面看你的了!(写一句话/字数不要太多)1、 妈祖+猛男2、 咖啡+豪猪3、 加州阳光+忧郁的黑眼圈
3二、 多面写手。广告文案经常要潜入不同目标对象的心灵去写作,针对不同的目标群有不同的句法、遣词和风格,请以某一种商品为广告对象(选你最熟悉的,但5个小题要求写同一种商品),分别以不同风格撰写一段文案,包括标题、正文。哦,不知道卖点、品牌个性、创意概念?别问我,如果你熟悉这些道道,你就自己想一想呗,如果不熟悉,怎么办?我也不知道。1、 城市街头少年2、 意识形态语言(虽然不属目标对象,但很多人都喜欢这类文字,其对象可能是:时尚文化青年)3、 小资女性4、 中产阶级5、 网虫
4三、 用一个画面表现:萎靡的想像。画一画吧,画得差也不要紧,关键是想得妙。
5四、 也写诗。有的文案太喜欢写诗,有的又从来不写。但我认为文案还是应该会写。——最起码那些长短句,很为美术设计版式时所钟爱。:)为了便于评判,我还是给您命个题:城市的颜色
6五、 短文高手。字数限制250~350字。都市拜物教好了,您差不多该完成这些东西了,谢谢您的辛苦劳动。请将试卷寄给我的联系人。我会在一周内给您答复。旭日?因赛立志做中国最好的传播代理商,希望有机会我们能一起为之奋斗。
你要先明白两个岗位的区别:
游戏运营:一般是游戏发开完成后,针对游戏做好运营、推广的工作,说白了,就是积累玩家的过程,牵扯到游戏代理商、区域运营商的合作,还有市场推广的东西
游戏策划:是指游戏在开发之前,对游戏的内容、开发、特色进行统一策划的工作,好比建筑规划师一样,在大楼没建起来的时候,要对大楼做整体规划
其实游戏策划跟其他的策划不同,游戏策划更看重你的创意点,你必须对游戏行业很清楚,知道同行业产品的优势、劣势,加上自己的创意,如果你有天马行空的思维和创意,可以从事游戏策划;
游戏运营,跟传统的市场企划工作相比,更容易接触到战略层面的东西,以后的上升空间很大,而且职业转型面比较大~
个人意见,选择做游戏运营吧,虽然会很辛苦,但是对以后的发展很好,你见过几家游戏公司的CEO是从策划上去的?个人意见,仅供参考
一、通用问题
(一)自我介绍类
1、用一分钟的时间做自我介绍
2、用三分钟的时间做自我介绍
3、用三十秒的时间做自我介绍
(二)个人简历深挖
1、请介绍你的一段实习经历。
2、实习中遇到最大的挑战是什么?
3、实习中最有成就感的事是什么?
二、业务问题
(一)知识点考察
1、根据个人阅历和积累陈述个人对品牌的理解?
2、请格局个人经验和积累陈述品牌建设的各个要点。
3、 请根据个人理解和看法陈述品牌传播的要点和方法。
4、请根据个人理解和看法说明在企业审传中媒体资源选择和利用的要点。
(二)实践与拓展能力考察
1、个人理解品牌价值包含哪些?
2、 在平面设计以及空间设计中如何呈现品牌特色和价值;
3、如何构建品牌对市场的影响效应?
4、谈谈近期事件营销和新闻营销的要点和方法。
1、个人资料,姓名、年龄、毕业院校、专业、学历、婚否、工作经验、现居住地、期待薪水就这几条就行了, 其他的出生年月日 籍贯 星座 什么乱七八糟的就别往上写了。 另外,假如你是美女可以附带照片, 不是的话,不用贴照片了。2、游戏经历不是重点,主要看你写哪些游戏,一些有代表性的游戏最好可以写上,比如神仙道、刀塔传奇、傲剑等等,端游的话梦幻西游、DNF、坦克世界等等,分别都是各种类型游戏的代表作,当然你要确实深入的体验过,正常情况面试的时候会根据你简历里面写的游戏经历,问你一些相关的问题,如果问到你体验过的游戏,但是发现只是瞎玩,并没有从设计者角度去分析的概念,就比较悬了。
3、个人爱好、能力,针对游戏策划的爱好。 比如说爱好收集一些书籍中的资料,对游戏充满热情。 不用说 什么 爱好跑步 爱好钓鱼, 这些都是废话。能力也是针对游戏策划的能力。游戏经历是一部分,但是比重不要过大,随便介绍几句“骨灰级玩家,有过XXX、XXX、XXX、的经历,重点介绍的是自己拥有什么专业性的技能。
游戏运营是负责管理和维护游戏的生命周期的过程。游戏运营人员通常负责监测游戏中的各项指标,例如日活跃用户、留存率、游戏收入等,以确保游戏的良好运营。他们还负责更新游戏内容,修复漏洞和错误,与玩家互动和回应玩家反馈,以及开展营销推广活动等。
相比之下,游戏策划则是负责设计和规划游戏内容的过程。游戏策划人员通常从玩家角度出发,制定游戏的故事情节、角色设定、关卡设计、道具系统等游戏元素,以创造出吸引人、深入人心的游戏体验。
作为一个4399用户运营,我的目标是增加用户参与度和用户粘性。首先,我会通过数据分析和市场调研了解用户需求,然后根据用户反馈优化产品,提供更好的游戏体验。
我会制定营销策略,利用社交媒体、广告和合作推广,增加用户数量和曝光度。同时,我会与用户进行沟通交流,建立良好的用户关系,提供及时的客服支持和解决问题。
最重要的是,我会持续关注市场动态,不断创新和改进,为用户提供更多有趣、创新且具有竞争力的游戏内容,吸引更多用户参与,并让他们享受游戏的乐趣。
性质不同,游戏产品经理和游戏策划,游戏运营的区别是性质不同。
1、根据产品框架和需求,建立和调整游戏的整体数值架构,建立完善的数值模型。2、参与游戏内战斗数值、经济数值的设计工作,并根据需求对游戏内各个系统及玩法相关的数值进行设定。3、负责数值相关表格的创建、配置、测试、验证、调整等工作,保证数值设计的合理性、平衡性、可玩性。
运营计划就写:运营方式,运营规模,运营的具体活动以及运营效果评估
家庭农场需要以当地特色农业资源做基础,向城市居民提供安全又健康的农产品,最好还能满足都市人群对乡村生活的参与,以及体验式消费,从而实现经济价值,社会价值和生态价值,此为现代农业的一种创新经营体制。
可通过农产品「点对点」供应,为都市中高端家庭提供安全健康农产品。同时满足其对高质量乡村生活的参与及体验需求。另外,也可开展各种生态农业科普教育活动。