这个问题问我就对了:游戏开发分为设计、程序和美工讲讲游戏编程需要的知识吧:
1。扎实的程序语言功底,主要代表为VC、DELPHI和JAVA。其中VC使用最广,现在比较大的游戏也由此开发;DELPHI功能也很强,很多网游:比如网金、传奇都用到了DELPHI;JAVA用于开发手机游戏。
2。扎实的算法知识。主要有:树或图的搜索算法、A*算法、碰撞检测算法、BSP树、人工智能3。相关图形处理知识。比如:DirectX编程、OpenGL编程、图形学的相关知识(三维图形的形体、纹理、贴图、照明,还有三维对象的消隐算法比如油画算法,Z缓存)和动画处理知识。如果想深入还要学会几种三维引擎比如OGRE4。跟游戏优化相关的知识。比如数据库、内存管理等。5。想做游戏可不是件容易的事,最重要的:要有毅力,要能不断学习!4。
面试题各公司不尽相同。一般而言,都会考一些最基础的东西,来看你学的扎不扎实。
比如,我经历过的面试题里,最经常遇到的就是画出星三角接线图。相信专业人员都会知道,但真的让你在纸上画出来,你真的能完全无误的画好吗?
再就是最基础的PLC小功能程序编写,很常见的小程序,如果,写不出来,那么被录用的机会很小。
因为最近都参加了好几家公司的音频算法工程师面试主要总结一下
1.自我介绍
2.会根据你自我介绍的内容针对性的提问
3.讲一下AEC都有哪些步骤
4.讲一下自适应滤波的原理
5.NLP的步骤
6.噪声估计的方法有几种
基础知识题:这类题目会测试应聘者对硬件工程基础知识的掌握程度,如电路理论、数字逻辑、微处理器架构等。
请解释什么是欧姆定律,并给出其在电路设计中的应用。
描述一下你在数字电路设计中常用的几种逻辑门电路,并解释它们的工作原理。
专业技能题:这些问题会针对应聘者的专业技能进行测试,如PCB设计、嵌入式系统开发、硬件调试等。
你使用过哪些PCB设计软件?请描述一下你设计PCB板的流程。
请谈谈你在嵌入式系统开发方面的经验,包括你使用过的工具和编程语言。
实践经验题:这类题目会询问应聘者在过去的项目或工作中遇到的实际问题以及他们的解决方案。
请描述一个你在硬件调试过程中遇到的最困难的问题,以及你是如何解决的。
在你的职业生涯中,有没有一个项目让你特别自豪?为什么?请谈谈你在这个项目中的贡献。
解决问题能力题:这类题目会提供一个假设的场景,要求应聘者展示他们如何分析和解决问题。
假设你在设计一个新的电路板时,发现某个元件的性能不稳定,你会如何定位并解决这个问题?
如果你在一个紧迫的项目中遇到了一个技术难题,而你的团队成员对此都没有经验,你会怎么做?
行业知识题:这些问题会测试应聘者对硬件工程行业的了解程度,包括最新的技术趋势、市场动态等。
你认为目前硬件工程领域最大的技术挑战是什么?为什么?
请谈谈你对物联网(IoT)在硬件工程中的应用和未来发展的看法。
游戏后台开发工程师还是很不错的。如果是合格的游戏开发技术人才。在一线城市的工资应该在万元以上。
职位描述:1.熟悉socket开发,有通讯协议设计和实现经验2.熟悉常用算法和数据结构,熟悉Linux/UNIX操作系统及开发环境;
3.熟悉数据库开发,熟悉存储过程编写,有数据库实际开发经验。
4.熟悉脚本语言(如python,lua)者优先考虑资格要求:1.本科毕业2.有游戏经验,热爱游戏行业;
3.良好的理解、学习和沟通能力。
职位描述:1.熟悉socket开发,有通讯协议设计和实现经验2.熟悉常用算法和数据结构,熟悉Linux/UNIX操作系统及开发环境;
3.熟悉数据库开发,熟悉存储过程编写,有数据库实际开发经验。
4.熟悉脚本语言(如python,lua)者优先考虑资格要求:1.本科毕业2.有游戏经验,热爱游戏行业;
3.良好的理解、学习和沟通能力。-------------------------既然你还没毕业,建议你通过每年中旬的校园招聘尝试一下,要求会适当放宽一些其实就我从业这么多年的经验来看,你什么专业哪个院校毕业影响不大,只是一个门槛而已,重要的是你进来能不能站的住。
何况游戏开发也有很多方向,先进门再考虑其他的东西吧~~建议而已仅供参考
面试流媒体工程师的流程1、自我介
面试的流程 1、自我介绍 2、你做过最自豪的项目 3、SQL题目 4、互相交流 这是一般的面试流程,自我介绍部分基本是我在说,面试官在听,项目介绍自我感觉一般,说了之前一个媒体业务的项目;SQL题目考察的是留存的写法;最后是交流一下公司的工作时间,常做的工作等等。
1、个人基本情况:出生年月、家庭背景、教育背景、工作经历等。
2、专业知识:与所应聘职位相关的专业知识,例如煤炭地质、勘探技术、地质勘探仪器的使用、地质数据的处理等。
3、工作能力:包括沟通能力、解决问题的能力、团队协作能力等方面。4、个人爱好:个人兴趣爱好、特长等方面。
5、行业动态:对煤炭行业的了解、对该公司的了解以及对该行业的发展趋势等。
答题公式1:问题:剪辑师面试题目及回答? 剪辑师面试需要准备的问题及回答 剪辑师作为一种创意型职业,需要具备多方面的能力。
在面试时,除了对候选人的技术能力进行严格考察,也会提问许多与个人工作方式和实际情况相关的问题,以期得出一个全面、准确的评价。
1. 对于技术能力的考察,可能会通过询问候选人的软件操作熟练度,熟悉程度和实战经验等细节来了解,也会要求候选人展示相关实际工作成果。
2. 在关于个人工作方式的问题上,主要会考察面试者对任务评估、安排、调整的敏感度及应对策略,以及在协作工作和团队合作上的表现。
3. 除此之外,面试官还可能会从候选人的一些兴趣爱好、课外活动和人际交际来了解他们的个性和潜力,以便找到最好的人选。
前端开发工程师是一个非常热门的 IT 职业,它需要掌握的技能和知识范围非常广泛。从基础的 HTML、CSS、JavaScript 到前端框架和库的使用,再到测试、性能优化等各个环节,前端开发工程师都需要具备专业的技能和知识储备。在面试过程中,面试官通常会针对应聘者的知识储备和实际开发经验进行全面考察,以评估其是否符合岗位要求。
通常情况下,前端开发工程师的面试会从以下几个方面进行考察:
下面我们将针对一些常见的前端开发工程师面试题进行详细解析,帮助你更好地准备面试。
HTML是用来描述网页结构的标记语言,它由一系列的元素组成,这些元素可以将网络上的内容结构化。HTML元素是由开始标签与结束标签组成的,中间包含内容。HTML的主要作用是提供网页的语义化结构。
CSS是用来控制HTML元素样式的样式语言,它可以对元素的颜色、字体、大小、间距等进行定义和修改,从而改变网页的视觉呈现。CSS采用选择器的方式来定义样式规则,并将这些规则应用到HTML元素上。
JavaScript是一种动态类型、解释型的编程语言,它有以下几种基本数据类型:
JavaScript的基本语法包括变量声明、运算符、控制流语句(if-else、for、while等)、函数定义和调用等。开发者需要掌握这些基础知识,并能熟练应用到实际开发中。
随着前端技术的发展,涌现了许多优秀的前端框架和库,如 React、Vue.js、Angular、jQuery 等。这些框架和库封装了大量的底层逻辑,提高了开发效率,同时也需要开发者对其原理和使用方法有深入的理解。面试时,面试官通常会就候选人使用这些框架和库的经验进行考察。
由于不同浏览器对于Web标准的实现存在差异,开发者需要对浏览器的兼容性问题有深入的了解。常见的浏览器兼容性问题包括:
面试时,面试官可能会就这些问题考察候选人的解决方案,如CSS前缀、Polyfill、特性检测等。
良好的前端性能不仅能提升用户体验,还能改善网站的搜索引擎优化(SEO)效果。前端性能优化包括以下几个方面:
面试官可能会就这些优化措施进行深入探讨,考察候选人的实际操作经验。
通过上述内容,相信你已经对前端开发工程师面试的考察重点有了更深入的了解。面试过程中,务必注重基础知识的掌握,同时结合自身的项目经验进行深入分析和阐述。祝你面试顺利,顺利通关!